Шарды на NWN2, предположения, мысли и ваши мнения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Шарды на NWN2, предположения, мысли и ваши мнения |
Nov 3 2006, 23:43
Сообщение
#61
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
вы бы это.. ознакомились для начала со спецификацией.. на НВН2 шарды будут весить БОЛЬШЕ, При обновлении шарда придется качать локи (только измененные), а лока в среднем тянет на несколько метров (1 лока 16х16 тянет метров на 10 вроде). Для игры требуется широкополосной интернет (модемщики дружно повесились на телефонном шнуре), траф будет приличный. Сервер тоже требуется весьма и весьма. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
|
Nov 23 2012, 20:08
Сообщение
#62
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
Зато они там работают нормально (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) В отличие от нвн1, где был непонятно откуда взявшийся скилл (ни в 3.0, ни в 3.5 его нет), позволявший при определённых условиях иметь иммуны к кноку и дизарму любому персонажу (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Можем поспорить про механику биоварей и дид в отдельном топике, могу рассказать ещё пару интересных (и довольно ключевых) моментов, которые, впрочем, в нвн2 вроде как тоже не заработали (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
К слову, в нвн2 можно эти фиты самому попробовать реализовать - создать новый фит, а в скрипте прописать что душе угодно (в данном случае - взаимные проверки силы/атаки) и приклеить подходящую анимацию. Тут возможностей кастомизации хватает. |
Текстовая версия | Сейчас: 10th June 2024 - 13:21 |