Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
> Одиночный вопрос, Не знаете, где задать вопрос? Пишите сюда!
Aiwan
сообщение Apr 2 2006, 18:50
Сообщение #1


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Любой одиночный вопрос по редактору Neverwinter Nights 2 Toolset , для которого нет надобности в создании новой темы.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
Белатрис
сообщение Jan 5 2007, 02:02
Сообщение #2


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Misty Dragon, да я так в начале и думал - но не открывается нифига... Обидно... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- Aiwan   Одиночный вопрос   Apr 2 2006, 18:50
- - ZloyIce   Всех приветствую, всем мое почтение. В виду того,...   Nov 24 2006, 21:55
- - Lex   1. насколько я знаю, ограничение в НВН1 было около...   Nov 24 2006, 22:20
- - helvene   QUOTE(Lex @ Nov 24 2006, 22:20) 99113наск...   Nov 25 2006, 05:23
- - Xiber   не уверен что такой вопрос сюда но всё же можно ли...   Nov 27 2006, 11:12
- - Vhall   QUOTE(Xiber @ Nov 27 2006, 11:12) 99292не...   Nov 27 2006, 11:41
- - Lex   Обсуждение света переехало в соотв. тему: http://w...   Dec 1 2006, 20:25
- - DirtBiker   Создание своего Base/Prestige класса. Там есть кол...   Dec 1 2006, 21:04
- - Lex   AlignRestrict - задает ограничения на характер: 0x...   Dec 1 2006, 22:23
- - DirtBiker   На год? По сравнению с нвн1 на мой взгляд многое и...   Dec 2 2006, 00:02
- - Lex   В плане классов ничего приципиально не поменялось,...   Dec 2 2006, 00:11
- - Milfes   У меня вопрос: можно ли в инвентаре сундуков сдела...   Dec 2 2006, 13:19
- - Lex   скриптами. Причем есть стандартная система у самих...   Dec 2 2006, 15:05
- - Milfes   Спасибо.   Dec 2 2006, 16:15
- - NedWarN   Народ хелп тех проблема. На 1 компе тулсет робит в...   Dec 3 2006, 04:42
- - Lex   по скриптам: http://www.city-of-masters.ru/forums/...   Dec 4 2006, 14:02
- - Sayran   Такой вопрос хотим создать сервер и поиграть возмо...   Dec 21 2006, 08:15
- - Lorendroll   Подскажите, каким способом в НВН2 создать аналог i...   Dec 22 2006, 20:34
- - Sayran   Хотим поиграть по сети,версии игры одинаковые,можн...   Dec 24 2006, 08:05
- - Lorendroll   Попробуй заблокировать фаерволлом сервер master.bi...   Dec 24 2006, 16:43
|- - virusman   QUOTE(Lorendroll @ Dec 24 2006, 16:43) 10...   Dec 24 2006, 22:02
- - Белатрис   Почему у меня трава в редакторе видна, а в игре ее...   Dec 26 2006, 08:23
- - Griffon   А текстуры, вода остаются в игре? Винд у тебя русс...   Dec 26 2006, 09:27
- - Белатрис   Так. Буду все подробно объяснять. Я кое-что забыл ...   Dec 26 2006, 13:04
- - Griffon   Хм.. возможно количество травы также имеет свои ог...   Dec 27 2006, 11:17
- - Xiber   как разрешить игроку выбирать в качестве расы gith...   Dec 27 2006, 11:47
- - 2GoDoom   Есть ли такие люди у кого тулсет не запускается? д...   Dec 27 2006, 13:23
- - Vhall   racialtypes.2da: 20 Outsider - столбец PlayerRace ...   Dec 27 2006, 13:41
- - 2GoDoom   дрова самые новые поставил Как советовал Айван в д...   Dec 27 2006, 14:38
- - Белатрис   Привет всем! 1. Как запихать в редактор свою м...   Jan 3 2007, 06:19
|- - Misty Dragon   QUOTE(Белатрис @ Jan 3 2007, 06:19) 10140...   Jan 3 2007, 13:28
- - webkent   Часто при изменении рельефа на месте черной полоск...   Jan 3 2007, 15:45
- - Белатрис   Misty Dragon, да я так в начале и думал - но не от...   Jan 5 2007, 02:02
- - Vhall   Ответ прост - у тебя нет окна Properties (в новом ...   Jan 5 2007, 02:14
- - Ironic Life   Расскажите пожалуйста, как в компании отключить за...   Jan 6 2007, 15:12
- - webkent   Я создал эффект по тутору на сайте, пытаюсь воткну...   Jan 6 2007, 20:26
- - Sayran   У меня 2 вопроса : 1. Как сделать зиму в редакторе...   Jan 11 2007, 13:23
- - Waromon   QUOTE2 Новый тулсет еще не пробовал, но скрипты из...   Jan 11 2007, 13:50
- - -fenix-   Если при переходе нужно еще сохранить инвентар, то...   Jan 11 2007, 16:32
- - Lex   если переходит 1 игрок - ниче не нужно, все перене...   Jan 11 2007, 16:38
- - Vhall   В Electron модули соединяются с помощью так называ...   Jan 12 2007, 13:42
- - Lex   те я могу слабать модуль на 150 метров и он будет ...   Jan 12 2007, 15:03
- - Vhall   Ты делаешь много разных модулей, которые связывают...   Jan 12 2007, 16:36
- - Narruin   Подскажите что надо сделать, чтобы в игре выводила...   Jan 18 2007, 14:28
- - Lex   QUOTE(Vhall @ Jan 12 2007, 16:36) 102133К...   Jan 18 2007, 15:07
- - Vhall   Установка шрифтов: - необходимо положить их в %gam...   Jan 18 2007, 22:31
- - Vhall   У кого-нибудь есть догадки, как запретить визарду ...   Jan 25 2007, 11:45
- - Ghost   Когда то говорили, что вес модулей очень большой. ...   Jan 26 2007, 01:13
- - Ёжик   Ну одна большая, одни маленькая и две маленькие вн...   Jan 26 2007, 07:01
- - Griffon   QUOTE(Ghost @ Jan 26 2007, 01:13) 103199 ...   Jan 26 2007, 11:13
- - mamuc   вот такой вопросик..сеня поеду за деталями и немно...   Jan 26 2007, 12:07
- - virusman   Торрентом скачай.   Jan 26 2007, 12:30
- - Griffon   Если кто даст место 6.3 Гб на фтп, могу выложить с...   Jan 26 2007, 13:57
- - Leon PRO   2 mamuc У меня английский ISO. + Procyon +Yasu. В ...   Jan 26 2007, 14:28
- - Ghost   QUOTE(Ёжик @ Jan 26 2007, 07:01) 103217Ну...   Jan 26 2007, 19:58
- - Griffon   QUOTE(Ghost @ Jan 26 2007, 19:58) 103282 ...   Jan 29 2007, 15:03
- - Ghost   QUOTE(Griffon @ Jan 29 2007, 15:03) 10344...   Jan 30 2007, 18:47
- - Ёжик   QUOTEЕсть еще такая плюшка как изменение уровня зе...   Jan 31 2007, 07:11
- - Вишес   Дамы и господа, чем вы 2da таскаете и hak'и со...   Jan 31 2007, 21:12
- - Vhall   QUOTE(Вишес @ Jan 31 2007, 21:12) 103646Д...   Jan 31 2007, 21:16
14 страниц V   1 2 3 > » 


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10th November 2024 - 22:17