Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> The Witcher, По книге Анджея Сапковского
Aiwan
сообщение Jun 29 2004, 09:16
Сообщение #301


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Я тут узнал, что Ведьмака будут делать на движке "Авроры", вернее уже делают. Но это будет RPG с упором на действие, экшн- RPG для одного игрока.

Цитата
Мы сделали The Witcher именно такой, потому что на рынке явно ощущается недостаток игр такого рода. Однако на замысел повлияло много других игр, в той или иной степени. Больше всего на нее повлияла Neverwinter Nights, поскольку мы используем ту же самую технологию, хотя и сильно улучшенную, с совершенно новым движком рендеринга. В Dungeon Siege нам понравился простой интерфейс, а в Knights of the Old Republic мы были под впечатлением дизайна квестов и этической неоднозначности решений.


Я знаю, что эти парни работали с Биовар, продовали их игры и начали делать свой проект, но что самое интересное, его почти забросили, небыло сил движок писать. Биовари им любезно дали "Аврору" и дело пошло. Но они ПЕРЕПИСАЛИ язык скриптов, отказались от тайлов и все локации рисуют в 3D Мах. Так что, тайлы это не преригатива "Ароры".

Цитата

Рыслав Хойновский: Мы вложили много труда в дизайн локаций, и нам хочется, чтобы игрок мог погрузиться в созданный мир. Поэтому мы создали много локаций с разной атмосферой, показывающих разные стороны мира. Игра начинается в Каэр Морен, разрушенной цитадели ведьмаков - здесь мы сможем показать изумительную архитектуру и природу.

Позднее игрок сможет побывать в крупных городах Визиме и Майене. Оба сильно друг от друга отличаются. Визиме - это столица на берегу озера, а Майена лежит на трех горных вершинах, причем части города соединены узкими мостами. Конечно, есть и другие уникальные локации. Например, изумительно красивые соляные копи, или Старый замок королей Темериана, который был показан на Е3 в демо и в трейлере.


Жаль, но тулсета не будет, я думаю. А как бы было здорово! :am:

Все цитаты взяты ЗДЕСЬ :this:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
Ghost
сообщение Aug 25 2010, 13:04
Сообщение #302


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



На Gamescom'е о таких вкусностях Ведьмака 2 рассказали... Прям ах! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Небольшой отрывок:
Цитата
50 различных навыков и способностей, 40 длиннющих основных и побочных квестов, 30 видов брони, 6 магических знаков, 2,5 часа сюжетных роликов (против 53 минут в оригинале), 130 000 диалоговых реплик (что на 20 000 больше прежнего), 16 уникальных концовок, 3 пролога и возможность импорта «сохраненок». Плюс, игра перестанет «подтягивать» монстров под уровень игрока.

Сплошь циферки, но весьма приятные.
Цитата
Отдельным слайдом авторы дали понять глубину нелинейности новой игры — блок-схема, испещренная линиями, после простенькой диаграммы сюжета The Witcher выглядела как карта токийского метро. Какое-нибудь решение, принятое в первой трети повествования, может оказать влияние на финал.

Реиграбельность была неплохой и в первой части (я три раза проходил).
Цитата
Предупредив, что дизайн еще не окончательный, они рассказали, что теперь у Геральта есть отдельные ячейки под различные детали гардероба (перчатки, штаны, ботинки, куртка), а руны можно вставлять в оружие простым перетаскиванием. При этом на лезвии возникают ярко светящиеся знаки.

Приятное нововведение, только как бы вышеуказанные 30 видов брони не оказались в итогами просто разными элементами брони. =\
Цитата
Именно нелинейности и была посвящена презентация. Разработчики показали, как одно и то же задание можно пройти абсолютно разными путями и получить непохожие результаты. Геральту предстояло освободиться от оков и сбежать из темницы замка, а игрокам — сделать выбор между грубой силой или скрытностью. Чтобы выбраться из камеры, ведьмак использовал классический метод: насмешливыми выкриками привлек внимание пары тюремщиков. Самоуверенные стражи открыли дверь, совершив последнюю ошибку в жизни — герой красиво отмутузил обоих хамов, продемонстрировав эффектную анимацию и новую QTE-механику кулачного боя.

Стелс сейчас не добавляют только ленивые. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Полностью прочитать обзор и покапать слюной можно тут.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- Aiwan   The Witcher   Jun 29 2004, 09:16
- - Валеско   такой подход Микрософт еще в незапамятные времена ...   Sep 15 2008, 19:19
- - azathoth   Пока есть такие люди, которые готовы покупать патч...   Sep 16 2008, 14:51
- - Валеско   не знаю кто там что продает. Все можно скачать бес...   Sep 16 2008, 17:48
- - Agito   Это не просто патч, а достаточно серьёзная доделка...   Sep 16 2008, 17:56
- - Валеско   Я ж говорю, другие рубили бы как за полноценный ад...   Sep 16 2008, 23:05
- - shadowdweller   Приношу свои извинения, если не в тему. Проблема о...   Sep 17 2008, 20:23
- - Leon PRO   Где-то на http://www.witcher.net.ru/ обсуждался эт...   Sep 17 2008, 22:27
- - Griffon   А вот и первый русифицированный модуль "Обман...   Sep 26 2008, 20:34
- - Noah   Большое спасибо разработчикам за дополненое издани...   Oct 1 2008, 20:39
- - Griffon   Теперь и Ведьмак будет на консолях - http://www.th...   Dec 3 2008, 19:01
- - Aiwan   Griffon, а вторую часть они делать будут?   Dec 6 2008, 13:59
- - Armor Darks   игра заканчивается с явным намеком на продолжение,...   Dec 6 2008, 22:31
- - Lex   конечно будут. Они на конференции говорили что рас...   Dec 7 2008, 16:58
- - Griffon   Aiwan, собирались, но пока все туманно. Lex, ка...   Dec 8 2008, 16:37
- - Golindor   ну и мучаюсь я с ведьмакоом... то не тот патч пост...   Dec 28 2008, 03:22
- - Wakeful   Это одна из немногих игр, которую стоит купить и н...   Dec 29 2008, 12:53
- - Golindor   угу, я уже готов был и купить. а точнее попросить ...   Dec 29 2008, 18:13
- - Wakeful   На всякий случай, если кто ещё не в курсе - нас жд...   Dec 4 2009, 02:39
- - Aiwan   Если будет не хуже, поиграю обязательно.   Dec 4 2009, 06:37
- - CHLameR   К сожалению небольшой недостаток Золотого издания ...   Jul 22 2010, 01:06
- - Ghost   На Gamescom'е о таких вкусностях Ведьмака 2 ра...   Aug 25 2010, 13:04
6 страниц V  « < 4 5 6


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th May 2024 - 11:48