Цитата(Celestial @ Jan 23 2009, 08:31)

Это серьезный дисбаланс, по-моему.
Сразу после запуска шарда будем фиксить: после отзыва фамильяра - иммун спадает; а при смерти фамильяра перманентно снижается конституция на 1 пункут (каждый раз после смерти).
Не стоит преувеличивать
Тем более не стоит делать перманентного дамага понижения конституции при смерти фамилиара. Дело в том, что НВН2 не расчитан на это. Тут фамилиары лишены огромного количества способностей. Они просто не предназначены для перманентного выживания в НВН. Того что накладывается 24 часовое повреждение конституции при каждой смерти фамилиара - вполне достаточно - а оно вполне стабильно работает. Сам имун -не такое редкое явление, ведь он обеспечивается спеллами не самого высокого уровня и отнють не только визардскими.
Если есть возможность пофиксить наложение имуна сразу после вызова фамилиара и снятия после отзыва - то это хорошо было бы.
Цитата(Celestial @ Jan 23 2009, 08:31)

Сейчас же, перед запуском, в срочном порядке снимаю влияющие на разум способности с мобов и заменяю из на другие.
А вот снимать ничего ненадо. Не одними визами же бегать всем. Просто все хорошо в меру, у нас 3 спасброска - стойкость, реакция и воля. И все они должны быть испытаны соответствующе.....

.......... А достигается это смешанными группами мобов, скажем если это комманда гоблинов, то там должен быть шаман или колдун или варлок, лидер - боец, пара лучников или пращников - которые могут быть ворми по совместительству и ставить ловухи. Короче ответ в разнобразии мобов.