Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> С миру по нитке..., Описание мира, городов, значимых мест, населения и т.д.
Balamut
сообщение Jan 18 2009, 18:45
Сообщение #1


Level 12
****

Класс: Некромант
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Предлагаю в этой ветке размещать описание мира и его окреснотей (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Кроме того, если описывается место, то полагаю необходимо сделать пояснение - до чумы или после.
Не знаю на сколько полезна будет ветка, но по себе заметил, что иногда, что бы добыть полезную информацию о мире и его обитателях приходтся рыть весь инет суток двое. Так что на откуп модераторов - можно тему и потереть, если сочтете бесполезной.

Начну с календаря:

Календарь и смена времен года

День и Ночь
Дни на Фаеруне 24 часа длиной, разделены на ночь и день рассветом и закатом солнца. В южных странах типа Халруаа, длина ночи не изменяется с сезоном, и 12 часов света и 12 тьмы как правило круглый год. На севере, дни заметно более длинны летом и короче зимой. День середины зимы в Силверимуне длится немногим больше чем 8 часов дневного света, а Середины лета почти 16.
Десять дней составляют Фаерунскую неделю, также известную как десятидневка или, реже, поездка. Индивидуальные дни десятидневки не имеют названий. Вместо этого они обозначаются числом: первый день, второй день, и так далее. Большинство начинает считать неделю, используя большой палец как первый день, но халфинги предпочитают использовать безымянный, так что фраза “считающий как халфинг” означает, кого-то кто делает что-то по-своему, только для того чтобы было сложнее.

Часы и день.
Часы очень редки, и большинство людей разбивает день в десять больших частей — рассвет, утро, высокое солнце (или полдень), день, сумрак, закат, вечер, полночь, темнолунье (или сердце ночи), и конец ночи. Существует множество соглашений для того, чтобы называть эти части дня, чтобы не вызывать сложностей для путешественников в других странах.
Эти общепринятые разделения - только приближения, и то что для одного человека является поздно днем может быть чьим-либо ранним сумраком. Местные правила диктуют общую длину каждой части дня. Каждый из этих общепринятых периодов длится где-нибудь с 1 до 4 часов, так что высокое солнце вообще считается, чтобы быть полуднем и приблизительно одним часом с обеих сторон.
Редкие жители Фаеруна имеют причину измерить час (или любой отрезок времени короче чем день) с большой точностью. Люди приучены к измерению времени интуитивно, по движению солнца, и деятельности вокруг. Два торговца могли бы согласиться встретиться в специфической таверне в сумраке, и скорее всего - оба появятся в течение 15 или 20
В больших городах, звон колоколов храма заменяет случайный учет течения дня. Несколько главных культов пытаются измерить время более точно. Священники Гонда дорожат их механическими часами и восхищением отбивают время для всех кто может слышать. Латандериты поручают помощникам наблюдать солнечные часы, тщательно приспособленные годами наблюдения движений солнца в небе. Традиционно, часы перечисляются от 1 до 12 дважды, и бой часов звучит единожды в течение каждого часа. “Двенадцать звонков” являются фактически взаимозаменяемыми "полуночью" - или "высоким соднцем", в зависимости от контекста.

Календарь Харптоса
Большинство жителей Фаеруна использует Календарь Харптоса, названного именем давно умершего волшебника, который изобрел его. Немногие утруждают себя называть календарь Харптоса по имени, так как календарь Харптоса — единственный календарь, который они знают.
Каждый год состоит из 365 дней разделен на 12 месяцев по 30 дней, и каждый месяц разделен на три десятницы. Пять специальных дней падают между месяцами. Эти ежегодные праздники отмечают времена года или смену сезонов. Месяцы Фаеруна грубо соответствуют месяцам Грегорианского календаря.Сезонные Фестивали
Пять раз в год ежегодные праздники используются как фестивали и дни отдыха на почти каждой цивилизованной земле. Каждый фестиваль празднуется по-другому, согласно традициям земли и специфике праздника.

Название месяца/Неофициальное название месяца
1 Хаммер/Глубокая Зима
Середина Зимы
2 Алтуриак/Коготь Зимы
3 Чес/Коготь Заката
4 Тарсак/Коготь Штормов
Зленотравье
5 Миртул/Таяние
6 Кайтхорн/Время Цветов
7 Флэймрул/Подъем Лета
Середина лета
Шилдмит (в високосный год)
8 Элеасис/Высокое Солнце
9 Элейнт/Увядание
Высокая Жатва
10 Марпенот/Листопад
11 Уктар/Гниение
Праздник Луны
12 Найтал/Гневящий

(IMG:http://www.ii4.ru/thumbs/929405calendariharptos.jpg)

Середина зимы: Знать и монархи приветствуют лежащий на полпути зимы праздником, который они называют Высоким Фестивалем Зимы. Традиционно это — лучший день, чтобы заключить или возобновить союзы. Простой народ наслаждается празднованием немного меньше — среди них, этот праздник назван День Смерти Зимы, отмечая главным образом как окончание половины зимы.
Зеленотравье: официальное начало весны — день мира и радости. Даже если снег все еще закрывает землю, жрецы, знать, и богатый народ считает обязательным для себя ношение цветов, выращенных в специальных комнатах в пределах храмов и замков. Они раздают цветы людям, которые носят их или бросают их на землю как яркие просьбы к божествам, которые призовут лето.
Середина лета: ночь Середина лета — время пира, музыки и любви. Знакомства превращаются в флирт, ухаживания превращаются в помолвки, и сами божества принимают участие, гарантируя хорошую погоду для того, чтобы пировать и резвиться в лесу. Плохая погода этой ночью считается предзнаменованием чрезвычайно неудачи.
Высокий Урожай: Этот праздник пира, празднование осеннего урожая также отмечает время начала путешествий. Эмиссары, паломники, авантюристы, и все остальные нетерпеливые традиционно ускоряются, чтобы уехать в путешествие на следующий же день — перед тем как начнется время, когда грязь забивает дороги и дождь превратится в снег.
Банкет Луны: Банкет Луны празднует предков и чтимых мертвых. Истории деяний предков сливаются с легендами о божествах так, что трудно отличить один от другого.
Шилдмит
Один раз в четыре года, Шилдмит добавляется к календарю Фаеруна как “день прыжка” сразу за ночью Середины Лета. Шилдмит - день открытого совета между людьми и их правителями. Это - день для того, чтобы делать или возобновлять договоры и для того, чтобы участвовать в турнирах. Те, кто не ищут славы рассматривают элитные турниры, поединки и испытания волшебного мастерства как долгожданные дополнения к театральным и музыкальным развлечениям праздника.

Летосчисление
Почти каждая страна и раса имеет ее собственную систему чтобы отметить мимолетные годы. Древнее царство Мулхоранд начинает календарь с основанием города Скульд, Города Богов, больше чем 3 500 лет назад. Кормирцы считают годы от основания Дома Обарскир почти 1 350 лет назад. Некоторые календари драконов, как предполагают, ведут свою историю более чем 10 000 лет, хотя немного драконов заботятся о том, чтобы вести учет событий, которые даже самые старые драконы, живые сегодня не помнят.

Календарь Долин
Календарь, с которым сравнивают большинство других – Календарь Долин (DR), отмеченный установкой Стоячего Камня и договора между эльфами Кормантора и первыми человеческими поселенцами Долин. Календарь Долин был первым человеческим календарем который Эльфийский Двор выверил с его собственным древним календарем, и таким образом сделал его широко распространенным везде, где эльфы и люди жили в мире.

Счет Лет
Очень немногие из простого народа Фаеруна интересуются заплесневелыми календарями и бессмысленными числами. Вместо этого годы известны своими названиями. Например, 1372 DR год называют Годом Дикой Магии. Люди обращаются к рождению, смертным случаям, свадьбам, и другим событиям по названиям года. Дети изучают счет лет из песен бардов, выступлениях в больших храмах, и обучении у своих старших.
Обозначение года не случайно, и при этом это обязательно не празднует никакого большого случая или возникновения. Много столетий назад Потерянный Мудрец Огатра Безумный записал тысячи лет и назвал каждый из них в большой библиотеке Кэндлкип. Редок год события, которого не кажутся явно связанными с его названием, и большинство людей рассматривает названия Огатры как таинственные предзнаменования о годах вперед.

Автор статьи Darastrix
Источник http://d20.ru/

Сообщение отредактировал Balamut - Jan 18 2009, 18:55
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
Balamut
сообщение Jan 19 2009, 14:10
Сообщение #2


Level 12
****

Класс: Некромант
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Migg, спасибо!
А теперь ко временам динозавров (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Дни Грома

Первые дни известной истории начинаются с завершения великого Ледникового Периода, около 37.000 лет назад, когда растаяли ледники и отступил океан, открывая сушу. В древние времена до Раскола земли, известные нам как Фаэрун, Кара-Тур, Мазтика и Захара были частью единого континента под названием Мерроуроборос. Ни одна из дюжины рас, населяющих мир в наши дни, еще не существовала. На Мерроуроборосе не было как эльфов, дворфов, халфлингов и гномов, так и гоблинов, орков, огров и иных их сородичей. Люди, однако, существовали, ютились в пещерах, пользовались простейшими инструментами и походили на обезъян. То были Дни Грома, эпоха Иква-Тель'Эссир, легендарных рас создателей.

-35000
Рождение империи саррухов (расы создателей сауроидов). Саррухами основано королевство Окот на территории, лежащей к югу от сегодняшнего Мулхоранда. Буквально за сотню лет они расселяются практически на всей территории Фаэруна

-34800
Саррухами основано королевство Майршолк на Чултанском полуострове к западу от Лайрха и до джунглей Чулта. Считается, что обитателями Майршолка созданы наги, птериды, троглодиты и йан-ти, а также многочисленные иные народы, ныне исчезнувшие

-34500
Саррухами основано королевство Исстоссеффифил на территории нынешней пустыни Анаурок

-34100
После столетия гражданской войны, в течение которой множество саррухов Окота устремляется на равнины, Империя Окот прекращает существование

-34000
Иномировое королевство Фейри, правят которым феи (создатели корредов, спрайтов и пикси). Феи продолжают правит и по сей день
Основание Ба'этита, организации саррухов, изучающих примитивные формы магии, практикуемой различными народами

-33800
Падение Исстоссеффифил: В попытке потопить Фаэрлин (ныне ведомый как Погребенные Земли в Подземье) и избавиться от врагом одним махом, колдуны-исстоссефы изменяют границы Узкого Моря, дабы простиралось оно с востока на запад и заняло земли вокруг сегодняшего Тагорлара. Хоть исстоссефы и сумели изгнать фаэриммов в Подземье, глобальные экологические перемены, возникшие как следствие их заклятий, привели к уничтожению Империи Исстоссеффифил

-33500
Империя саррухов Майршолк постепенно приходит в упадок и вскоре становится державой йан-ти
Появляются империи батрачи (раса создателей - амфибий)

-31500
Империи бартачи, правит коими Жукудьен, достигают вершины своего могущества. Правление Великого прекращается с его гибелью в сражении с таном титанов Омо

-31000
Страшная катастрофа обрушивается на Абейр-Торил. Целые континенты исчезают, уничтоженные землетрясениями, огнем и ураганами; моря изменяют свои границы. Древние саррухи называют произошедшее "изменением звезд", но никто не знает, что оно может означать
Современные школяры предполагают, что с небес могла упасть комета или ледяная луна, вызвав опустошение Абейр-Торила, и называют сие событие "Падением Слезы". Четыре Внутренних Моря сливаются воедино и образуют Море Упавших Звезд. Вскоре на Ториле из яиц вылупятся десятки тысяч драконов. Резкое изменение климата ведет к гибели цивилизации батрачи
На самом же деле амфибии проигрывали войну с родом Аннама. В отчаянии батрачи провели ритуал призыва, вызволившись из заточения несколько предвечных сущностей. Божества немедленно выступили против своих древних врагов, что вылилось в страшные землетрясения, пожары и ураганы, прокатившиеся по планете. В час хаоса предвечная, рекомая Асгорот Творец Мира попыталась обрушить на Торил ледяную луну, дабы уничтожить мир, который не могла заполучить. Незадолго до вероятной гибели мира в конфликт вмешался Ао. Он создал точное подобие планеты, даровав предвечным владычество над новым миром - Абейром, в то время как боги сохраняли власть над изначальным Торилом
Появление империй аири (раса создателей-пернатых). На западе аири-крокаа создают великий град Вьяку на горе Хавракоар, что становится столицей их народа. На севере аири-сиран создают свою столицу Фьюкри в Звездных горах. На юго-востоке аири-кор создают домен Шара в горах Орсрон

-30700
Атака ламмасу: Тысяча аири-крокаа гибнет, сраженная куда меньшим числом ламмасу. Дальнейшие эксперименты с прирученными земными ящерами приводят к появлению первых крылатых ящеров, коим аири нарекут вайвернами. Благодаря новым армиям вайверном, империя аири-крокаа стремительно расширяется

-30400
Опустошительная Чума: В конфликте между гноллами Ургнараша и гнездовьями Кукруй-Шара, шаманы Йееногу призывают марраши - чумных духов из Пустошей Рока и Отчаяния - дабы уничтожить урожай аири и поразить чумой расу пернатых. В отчаянии, аири-кор обращаются за избавлением к лорду демонов Пазраэлю


Эпоха Зари
Империи рас создателей остаются в прошлом, ибо грядет Время Драконов и Время Гигантов. Отдельные драконы и целые кланы владычествуют над огромными территориями и сражаются друг с другом за контроль над землями, морями и небесами. В этот период страшной войны между драконами Фаэруна, некоторые части их владений попадают под владычество гигантов. Со временем королевства гигантов начинают угрожать гегемонии драконов, и великие сражения происходят между королевствами гигантов Даршар, Гранфестинг, Хеллигхейм, Недехейм, Остроия и Рангфьель и державами драконов Аргисстиллиакс, Кесинмалсвир, Дарастривертича и Таркриксгонтикс.

-30000
Падение империй аири: Начало Времени Драконов, когда оные пронесутся над Фаэруном, что войдет в историю как первый Прилет Драконов. Они нападают на пернатых в небесах, на земле и под землей. Драконы атакуют город-гнездовье Вьяку и сжигают его дотла. В пещерах под горами Орсрон дракон-полководец Нагамат унитожает кладки яиц Шара и нарекает королевство своим владением
Ба'этит создает Золотые Шкуры Мирового Змея, ныне известные как Свитки Незерила
Война Селдарайн: Арошни низвергнута в Демонические Глубины, где она становится демонессой-богиней Лолс
Соляр Малькизид заклеймен и низвергнут в Девять Кругов Ада
Великий гигато-бог Аннам Отец Сущего берет в жены Оти, низшую полубогиню Торила. Союз их выливает в рождение восьми детей. Остория, Королевство Колоссов, основано Аннамом во славу его сыновей

-29500
Драконья Война: Последователи Ксимора убивают Нагамата, разжигая Драконью Войну, конфликт между последователями Бахамута и Тиамат, что продолжается по сей день

-28000
Королевство Колоссов достигает пика своего расцвета, ныне оно простирается по Фаэруну от Хладных Земель до Предела Вилхона

-27000
Пытаясь подорвать владычество драконов, феи открывают порталы, через которые на Торил ступают первые эльфы. Эти примитивные зеленые эльфы поклоняются богам Фейри (а не Селдарайн, о которых в ту эпоху не ведали). Большинство зеленых эльфов объединились в разрозненные племена, однако одна община, рекомая илутиири, проводит переговоры с драконами и создает собственное королевство в южных землях. Великая столица Илутиира Аторрнаш на целое тысячелетие остается сияющей светочью эльфийской культуры

-26000
Оти, мать рода гигантов, тщетно пытается вступить в связь с рядом божеств, как то Вапрак, прародитель расы огров

-26000 -
-25000
Тысячелетняя Война: Воплощение драконьего бога Гарикса ведет за собой красных драконов в сражение против гигантов Остории. Со временем в конфликт втянуты все драконьи роды, и продолжается он целое тысячелетие. В завершении его от Остории остается лишь бледная тень былого могущества. Королевство Колоссов ныне занимает лишь северную оконечность континента (нынешние Великий Ледник и Хладные Земли)

-25500
Оти завязывает интрижку с Улутью, мелким морским богом Дикого Порубежья. От союза Оти и Улутью рождается четыре сына: фирболг, вербеег, воадкин и фомориан

-25400
Избежав разрушения островного королевства Тинтагир в их родном мире Фейри, небольшое число золотых эльфов, ведомых юным принцем Дуротилом, создает портал, ведущий в мир Торил. Беженцы называют свой новый дом "Фаэрун", что означает Единая Земля. Осев в селениях зеленых эльфов, потомки золотых эльфов Тинтагира именуются солнечными эльфами, а потомки единственного беженца рода серебряных эльфов, Шарларио Лунного Цветка, - лунными

-25100
Шарларио Лунный Цветок и его сын Корнайт наносят визит в город темных эльфов Аторрнаш на юге. Дуротил, оседлавший серебряного дракона, становится первым драконьим наездником. Позже он погибает в сражении с красным драконом Махатнарторианом, известным зеленым эльфам как Владыка Гор

-25000
Первая Ярость Драконов: В новосозданной цитадели в северных просторах Фаэруна эльфы творят мифал Драконьей Ярости и придают ему форму Звезды Короля-Убийцы. Мифал Драконьей Ярости является причиной Ярости Драконов - безумия, охватывающего весь драконий род, заставляющий оный предаваться бессмысленным разрушениям и сражениям друг с другом
Первые упоминания о Твердыне Железного Клыка в драконьих легендах - крепости, возведенной на утесах Белой реки у моря Драконов (нынешние острова Муншае)

-24500
И солнечные, и лунные эльфы возводят великие города, столь же прекрасные, как и древний Аторрнаш. Город солнечных эльфов Оссидиан назван средоточием музыки и танцев, а город лунных эльфов Шарларион - центром торговли
Появление первых драконьих отродий - кобольдов и урдов

-24400
Впервые Лолс обращает внимание на Торил, когда лунная эльфийка Кетриллия сражается с ее миньонами в Бездне, после чего возвращается в Фаэрун
Эльфийский град Оссидиан разрушен орочьей ордой, ведомой демоном Хешкарром, который затем атакует Шарларион. Орда и Хашкарр уничтожены эльфами, но потери тех велики


Первый Расцвет
Пик величия эльфийских цивилизаций Фаэруна. Они успешно противостоят ограм, драконам и гигантам, посему иные расы пребывают в относительной безопасности и строят собственные державы.

Следующие несколько тысячелетий эльфы отвечают время по срокам правления своих властителей. Эльфийское слово рисар означает промежуток времени, в течение которого вершатся важные события, или же смену поколения, в зависимости от контекста. Посему один рисар - время правления одного владыки, коронала.

-24000
Империя Майршолк, управляемая йан-ти, сокрушена непрекращающимися нападениями на города ее драконов с южных земель
Бог Убтао призывает в услужение армию крылатых змей, рекомых куатлами, и те появляются в джуглях Чулта с неведомого западного континента

-24000 -
-23000
Веками куатлы сражаются с йан-ти за контроль над Чултанским полуостровом. Вновь и вновь западные владения йан-ти переходят куатлам; ни одна из сторон не может одержать верх в войне, и горы Хазур знаменуют границу между владениями двух рас

-23900
Первые селения золотых эльфов появляются в Арувандааре (нынешний Высокий Лес)

-23600
Первые селения лунных эльфов появляются в Ардипе (нынешние Зеленые Равнины)

-23200
Селения Илутиира появляются на юге и востоке (в нынешних Шааре и Лесу Амтар)

-23100
Первые селения золотых и лунных эльфов появляются в Суорпиире (нынешние Леса Чондала и Анкха)

-22900
Основано эльфийское селение Иллефарн (на месте сегодняшних Ардипа, Леса Криптгарден и, частично, долины Дессарин). Зеленые эльфы проживают совместо с лунными в Ардипе

-22500
Основаны селения лунных эльфов в Оришааре (на месте сегодняшних Леса Заката и Шаара)

-21400
Основаны селения зеленых эльфов в Тирнутааре (нынешний Лес Шипов)

-21100
Основаны селения зеленых эльфов в Ийеллуре (нынешний Зимний Лес)

-20000
Начало конфликтов между Оришааром и темными эльфами Илутиира, что продолжаются следующих семь столетий
Наскальные надписи в морских пещерах свидетельствуют о существовании в Серосе мерфолков, локатахов и сахуагинов, непрерывно сражающихся друг с другом

-18800
Основание первых эльфийских поселений Миуеритара (на месте нынешних Великих Топей и Мглистого Леса) зелеными и темными эльфами как следствие политических разногласий с золотыми эльфами Арувандаара

-18000
Предполагается, что в это время была возведена Цитадель Ворона. Некоторые ученые утверждают, что сие есть доказательство существования великой человеческой державы на просторах Фаэруна задолго до знамой истории. Эта же теория предполагает, что варвары Степей - потомки сей цивилизации. Цитадель Ворона - набор связанных друг с другом крепостей на северных склонах Драконьих Хребтов к северу от Волны Теша. Долгие годы в цитадели пребывали разбойники из людей и полуорков, но с продвижением на север цивилизация вымела сих отбросов общества

-17800
Становление великих эльфийских градов Келтормира (нынешний Лес Тетира, что охватывал территорию всего Тетира, Амна, Эрлказара и Калимшана) зелеными и лунными эльфами, которые стремились отдалиться как можно дальше от борьбы между иными эльфийскими державами

-17600
Раскол: Сотни Великих Магов собираются в Соборном Месте Фаэруна. Забыв уроки, извлеченные из разрушения Тинтагира столетия назад, они творят заклинание эльфийской Высокой Магии, дабы создать величественную державу. В День Рождения сила магии достигает своего апогея, и заклинание простирается назад и вперед в туманы времени. Фаэрун разорван на части неукротимой мощью Раскола. Сотни городов разрушены, тысячи эльфов гибнут, а лик Торила навечно преображен. Теперь название Фаэрун (не Единая Земля боле) применяется к самому большому из континентов. На поверхности Бесследного Моря возникает остров Эвермит, который считают частью Арвандора и мостом между мирами. С благословения богини Ангаррад, на острове появляются густые чащобы и звери лесные. Кореллон Ларетиан ограждает Эвермит от Лолс, Малара и иных божеств, не относящихся к Селдарайн, и дарует волшебное семя Сказочному Народцу острова. Семя прорастает, и появляется миниатюрное Древо Душ. Со временем души древних эльфов, которые решают остаться на Ториле и не возвращаться в Арвандор, сливаются с Древом Душ, медленно увеличивая его силы. Пророчества гласят, что однажды Древо Душ будет посажено на Фаэруне, когда Сказочный Народец вернется на континет после долгого пребывания на Зеленом Острове
Необузданная энергия Раскола разделяет сверхконтинент Мерроуроборос, перемещая континентальный пласт на запад и образуя острова Муншае. В этот период Муншае состояли их сотен небольших островов - вулканических пиков, чуть поднимающихся над океаном
Большинство подводных обитателей Клаартеероса (Черного Моря) было уничтожено во время Раскола. Продолжающаяся сейсмическая активность после катаклизма привела к тысячилетиям землетрясений, цунами, водоворотов и других морских опасностей, препятствуя колонизации над и под морской пучиной

-17500
Независимые лесные эльфийские державы Тирнутаар, Ийеллур и Суорпиир стремятся к объединению эльфов Леса Сатиров (нынешние Лес Шипов и Лес Чондала)

-17100 -
-16800
Война Трех Листьев: Объединению Леса Сатиров препятствуют лазутчики и убийцы темных эльфов Илутиира, которые расправляются с лидерами эльфийских народов и обвиняют в содеянном их наследников, что ввергает три королевства в войну. То, что оная спровоцирована илутиири, остается неведомым еще долгие века

-17000
Эльфы Ийеллура, Суорпиира и Тирнутаара на следующие семь тысячелетий скрываются в подводных королевствах Внутреннего Моря

-16800
После завершения Войны Трех Листьев Тирнутаар, Ийеллур и Суорпиир остаются независимыми державами, однако столкновения между ними - и между Илутииром - продолжаются еще веками

-16000
Первые селения дворфов появляются в горах Йехималь, которая находится на границе трех великих континентов - Фаэрун, Кара-Тур и Захара. Оттуда дворфы устремляются в сопредельные земли

-15300
К власти в Арувандааре приходит эльфийский клан Вушаан, правит коим коронал Ивосаар Вушаан

-15000
Первое великое королевство дворфов Фаэруна основано в огромной пещере Беринден, что под Шааром
Феи проявляют большой интерес к большому архипелагу вдоль западного побережья Фаэруна. Используя свои загадочные пути, тысячи фей заселили острова Муншае

-14700
Правители Арувандаара начинают пытаться мирными дипломатическими путями взять Миуеритар под свой контроль

-14000
Кланы варварских племен людей вошли в Келтомир

-13900
Миуеритар становится центром эльфийского Искусства и Высокой Магии на Фаэруне

-13200
Начало конфликтов между Миуеритаром и Арувандааром

-12500
Эльфы Арувандаара находят Зал Туманов под Высоким Лесом и призывают арахора (старейший вид трианта) для его охраны. По прошествии тысячелетия сие создание становится известно как Древо-Прародитель


Войны Короны
Эльфийские Войны Короны разразились более десяти тысячелетий назад, и четыре поколения эльфов погрязли в непрерывных сражениях. Два ключевых события Войн Короны, отголоски которых до сих пор ощущаются в мире - Темное Бедствие и Уход Дроу. Темное Бедствие полностью уничтожило лесное королевство Миуеритар, оставив за собою выжженные равнины, ныне известные как Великие Топи. Возможно, именно дикость Войны Короны, или же иные факторы, нам неведомые, привели к обращении темных эльфов ко злу, заставив их порвать все связи с сородичами и, после долгих кровопролитных баталий, отступить в глубокие подземелья, обратившись в глубинных эльфов - дроу.

-12000
Расцвет Империи Вушантаар: После столетий переговоров, так не куда и не приведших, алчные владыки Арувандаара нападают на Миуеритар и начинают политическое давление на Шантель Отрейер, дабы держава встала на их сторону или же разделила судьбу соседей. Начало Первой Войны Короны

-11900
Дворфы расселяются в Огненных Пиках

-11800
Миуеритар оккупирован и присоединен к Арувандаару, хоть некоторые кланы и крепости все еще продолжают противостоять закхватчикам. Многие эльфы Иллефарна, несмотря на свою официально нейтральную позицию, предоставляют укрытие беженцам из Миуеритара

-11743
Основание Коруселмала, Коралового Града, столицы Аруселмалира в Серосе

-11700
Драконы выжигают южные пределы Шантель Отрейер, отделяет Лес Драконов (как он вскоре будет назван) от остальных земель. Тетир, эльф Келтормира (которого вскоре нарекут Убийцей Драконов), в одиночку расправляется с двумя драконами и спасает множество эльфов Келтормира и Шантель Отрейер. Деяние Тетира заставляют драконов проявить уважение к эльфам, которых раньше почитали за малозначащий двуногий скот
Кланы людей поселились в пустошах и на лугах, созданных огненным дыханием дракона вокруг Келтомира
Вторая Война Короны: Вновь разгораются сражения в ответ на агрессию Арувандаара. Илутиир наносит безжалостные удары по всем союзникам золотых эльфов на севере. Соседняя держава Оришаара, главный торговый партнер Арувандаара, захвачена в стремительной яростной атаке

-11600
Илитиири уничтожают Суорпиир огнем, отделяя сей регион от земель союзников и сжигая дотла селения

-11500
Тирнутаар и Ийеллур объединяются и объявляют войну Илутииру, считая, что использование огня и бессмысленные разрушения - преступления куда более страшные, нежели политические игры северных эльфов. Они сдерживают илутиири, не давая тем продвинуться на север

-11450
Войны Мечей: Тирнутаар и Ийеллур, при незначительной поддержке со стороны Келтормира и Шантель Отрейер, вторгаются в Илутиир, стремясь уничтожить или же подчинить темных эльфов до того, как действия тех приведут к падению иных королевств. Более половины их армии уничтожено нечестивой магией темных эльфов

-11400
Падение Ийеллура; Илутиир вновь использует огонь, чтобы уничтожить врага и оградить его от возможной помощи. Темным эльфам помогают предатели из числа зеленых, которые считают, что действия их помогут восстановить мир
Продолжительные Войны Короны (а также недавние Войны Мечей и падение Ийеллура) вынуждают множество эльфов отправиться в плавание по Внутреннему Морю, подальше от континента. Сия миграция приводит к первым существенным конфликтам с мерфолками и сахуагинами

-11300
Завершение Первой Войны Короны: Миуеритар захвачен Арувандааром

-11200
Завершение Второй Войны Короны: Падение Тирнутаара пред натиском яростных темных эльфов, которые бросают в атаку порабощенных монстров и нежить. Илутиир напрямую вступает в конфликт с Келтормиром, ведя сражения в восточных и южных пределах оного
Как следствие очередной крупномасштабной миграции и море, случившейся после падения Тирнутаара, морские эльфы расширяют свои владения за пределы бассейна Селмал, и закладывают королевства и территории Корантис, Тор Мералиир, Уллутан Риф и Руениир

-11003
Расцвет Империи Аруселмалир: Коруселмал, величайший град морских эльфов в Селмалире (эльфийском королевстве бассейна Селмал), становится столицей Империи Аруселмалир, объединяющей все эльфийские королевства Внутреннего Моря
Год 1 по Летоисчислению Аруселмалира в Серосе

-11000
В анклаве иллитидов (прорицателей разума) Ориндолл появляются беженцы с Глита, одной из комет, что вращается вокруг того же солнца, что и Торил
Таарк Шанат и восемь его сыновей ведут за собой дворфов из Бериндена на запад. Оных нарекут дворфами щита, и будет основана ими великая империя Шанатар, распростершаяся под землями Амна, Тетира, Калимшана и Озером Пара
Могущественный страж фей Левиафан приходит, чтобы уберечь берега и глубокие заливы рек Муншае
За последующие несколько столетий моря утихают, прекращаются землетрясения и гаснут вулканы. Считается, что это заслуга леШих или их богов

-10900
Третья Война Короны: Начало конфликта между Шантель Отрейер и Арувандааром

-10800
Войны Клоакеров: Последователи Шаната атакованы таинственными обитателями Рринглор Норот, поднявшимися из глубин огромной пропасти в сражении за контроль над пещерами Алаторин. Приземистый Народец одерживает победу после того, как Таарк убивает четырех синих драконов, властителей Ущелья Далнадар
Расцвет Империи Шанатар: Создание Трона из Драконьих Черепов. Таарк нарекает логово драконов Залом Светлого Топора и основывает королевство Алаторин. Дворфы щита отмечают основание Алаторина как начало Первой Великой Эпохи Шанатара

-10750
Один клан золотых эльфов и два клана лунных эльфов Арувандаара, а также кланы золотых и лунных эльфов из иных королевств, бегут из Вушаана и создают королевство Илодар на западных берегах горного озера (ныне известного как озеро Миир)

-10700
Сражение в Театре Богов: В Театре Богов (ныне - Танленд), что в восточных пределах Шандаль Отрейер, происходит самое крупномасштабное и кровавое сражение Войн Короны. Около 70000 эльфов погибают от рук иных эльфов и орков, когда орда тех численностью в 100000 нападает на сошедшихся в сражении эльфов. Победа остается за Арувандааром, и Шандель Отрейер теряет свои северные пределы

-10600
Завершение Третьей Войны Короны: После таинственной гибели коронала Инлоета Арувандаар завершает завоевание Шандель Отрейер. Лишь Ардип, вассальное королевство Шандель Отрейер, продолжает сопротивление Вушаану

-10500
Темное Бедствие: На Миуеритар обрушиваются гибельные бури, обратившие земли королевства в пустошь всего за три месяца. Доказательств тому нет, но многие считают, что повинны в этом Великие Маги Арувандаара, навлекшие Темное Бедствие на Миуеритар. Потрясение, вызванное этим событием, приводит к четырем десятилетиям относительного мира, ибо каждый эльф Фаэруна в ужасе осознает последствия Войн Короны
Восемь сыновей Таарка Шаната отправляются создавать собственные королевства в северных пещерах (под нынешними Тетиром и Амном). Каждый из них поклоняется одному из детей Морадина, потому в королевствах основаны церкви различных богов и богинь
В эти годы острова Муншае обретают теперешнюю форму, включая в себя несколько больших островов и архипелаг Корин
ЛеШие основывают королевство Сарифал; их столица, сияющий град Карадор, находился на маленьком островке посреди мерцающих вод Мирлоха, большого озера в центре наибольшего острова Муншае

-10460
Арувандаар завершает завоевание эльфийского королевства Ардип. Вишаанти расправляются с двумя правителями - Илитаратом и его внуком Таросспуром - в течение той сотни лет, что потребовались на взятие Ардипа под контроль

-10450
Четвертая Война Короны: Илутиири, стремясь отомстить за Миуеритар, впервые открыто применяют нечестивые силы, дарованные Гонадором и иными темными, злыми богами. Четвертая Война Короны завершается при страшных событиях -10000 года

-10400
Темные эльфы Сетомиира магическим способом перемещаются в Риилдат (нынешние Лес Ролинс и Лес Летир) из Илутиира, направляемые балором Вендонаи. Они возводят подземную крепость Наратмольт, "Темную Яму", на месте нынешнего Дан-Тароса, осознав, что сие место - источник великого зла

-10300
Эльфы Келтормира, атакуемые кланом Вушаан Арувандаара и кланом темных эльфов Илутиира Хьюн, организуют стратегическое отступление из Келтормира, укрепившись на Границе Высокогорий

-10270
Кампании Камня и Когтя: Отступление сил Келтормира к собственным границам приводит к неизбежному столкновению армий Арувандаара и Илутиира, что продолжается целых два столетия. Сражение разгараются в занятых гигантами горах и на равнинах, обиталище вемиков, к северу от Келтормира

-10110
С помощью порабощенных драконов и иных сил темные эльфы Илутиира выжигают пламенем земли Шантель Отрейер, в течение 50 лет уничтожив около 70% деревьев. В ответ на продолжающиеся разрушения более 1000 жрецов и Великих Магов и Иллефарне и иных пока еще свободных землях десятилетиями истово молятся об избавлении Кореллону Ларетиану и иным божествам Селдарайн

-10000
Уход Дроу: Магия Кореллона, направляемая через жрецов и Великих Магов, преображает темных эльфов - илитиири и иных - в дроу. Из-за воздействия магии или же из-за собственной слабости, в течение двух месяцев дроу покидают земли поверхности и скрываются в Подземье
Месяц спустя после Ухода Дроу Селдарайн призывают эльфов в регион, что будет наречен Эльфийским Двором, дабы разрешить разногласия и восстановить мир
Как и иные их сородичи, темные эльфы Наратмольта обращаются в дроу волею Селдарайн; власть их над демонами разрушена и те немедленно обращаются против бывших хозяев. Ведомые Ундреком из клана Сетомиир, дроу и их слуги-минотавры вынуждены бежать из Наратмольта, направляясь на юго-восток в подземных пещерах, что пребывают под нынешним Плато Тэя
Древний единорог Камеринн приходит в Муншае чтобы защищать зеленые равнины и долины островов

-9900
Начало тайных убийств Великих Магов и жрецов эльфами Арувандаара. Как следствие, Иллефарн и колония в Лесу Ллевирр (ныне - Незамерзающий Лес) попадают под власть Арувандаара. Множество эльфов сих земель бегут в те земли, что еще остаются под контролем Шантель Отрейер

-9872
С помощью Водоса Великого Строителя возводятся гарнизонные башни в Серосе к Гор Акульих Зубов. Используя их, морские эльфы, мерфолки и локатахи могут дать достойный отпор участившимся атакам сахуагинов

-9845
Священники Глубокого Сашеласа, Тришины и Эдро начинают строительство Стены Проклятья Акул, которая должна связать гарнизонные башни и протянуться между горами Аканы в северной Чессенте до юго-западного Алтумбеля, что к юго-западу от Делтантла

-9839
Начало Первой Войны Сероса: Набирающая силы империя эльфов объединяется с мерфолками против сахуагинов восточного Сероса

-9833
Завершение Первой Войны Сероса: Уничтожено основное королевство сахуагинов во Впадине Секола (Впадине Лопока). В последующие века конфликт то затухает, то вновь вспыхивает, что замедляет возведение стены

-9800
Силы Империи Вушантаар оккупируют все эльфийские королевства (кроме Колтормира) от Высокого Леса Арувандаара до южных лесов Илутиира. Имперцы начинают колонизацию Эвермита
После завершения Войн Короны небольшой контингент зеленых эльфов поселяется в Лесу Юир
ЛеШие принимают беженцев с материка из захваченного Ллевирра, позволяя им поселится в уединении среди гор островов Муншае. Ллевирры называют свое новое королевство Синория, в честь эльфийской королевы, которая привела их сюда

-9750
В Риилдате (нынешних Лесу Летир и Лесу Ролинс) поселяются лунные и золотые эльфы Шантель Отрейер, спасающиеся от гоненей со стороны имперцев-вушаан из Арувандаара. Так появляется королевство Летир. Эльфы Риилтада открывают для себя ужасы Наратмольта и принимаются за очистку леса от всех "не-эльфов", дабы оградить себя от злого наследия Илутиира

-9600
Расцвет цивилизации дроу в Подземье, под южным Фаэруном. Возводятся первые города этой расы - Телантивар и Гваллидурт

-9200
Пятая Война Короны: Первое Постановление Эльфийского Двора приводит к восстанию дворян Арувандаара, и начинается последняя из Войн Короны. Эльфийские Двор, жречество Селдарайн и давным-давно скрывающиеся Великие Маги разжигают очаги сопротивления по всей Империи Вушантаар, рассеивая силы дворян и ограничивая их возможности нанести ответный удар


Эпоха Созидания
Эта эра знаменует развитие всех цивилизаций смертных, ибо драконы и гиганты ныне не несут угрозы, а эльфийские войны завершились. Эльфийские королевства Эвереска и Эвермит продолжают расти, ровно как и остальные - от человеческих Унтер и Корамшан до держав дворфов - Высокого Шанатара и Огранна

-9000
Пятая Война Короны завершается полным поражением Вушаана и расколом Арувандаара. Большая часть Высокого Леса покинута, и боги могут наконец вернуть мир в сии земли. Многие эльфы начинают возвращаться в Эльфийский Двор, что в восточных лесах. Войны Короны не затронули Келтормир и Иллефарн, и последнее объединяется с Ардипом, благо Шантель Отрейер не существует боле
Дроу Телантивара разбивают дворфов Бериндена (нынешнее Великое Ущелье) и поселяются в их городе-ущелье. Выжившие дворфы уходят в иные регионы, один из их отрядов достигает Чултанского полуострова, где разбивается на несколько племен, которые впоследствии нарекут "дикими дворфами"
Один из отрядов дворфов оседает в отдаленных горах Новуларонд, и впоследствии их называют "арктическими дворфами"
Войны Монстров: Начало конфликтов между восемью королевствами Шанатара, ибо все они стремятся расширить границы за счет соседей. Со временем конфликты выливаются в военные действия, в которых принимают участие тысячи дворфов. Конфликты именуются Войнами Монстров, ибо дворфы выставляют в авангард глубинных обитателей
Дабы уравновесить присутствие доброго Левиафана и мудрого Камеринна, Мать-Земля призывает в Муншае свое третье дитя - самого молодого и смертоносного из ее рода. Равновесие требовало, чтобы жизни противостояла смерть, и она призвала в Муншае Стаю, племя диких и кровожадных волков

-8938
В Серосе завершается возведением Стены Проклятья Акул протяженностью в 135 миль, и сахуагины успешно изолированы в юго-восточной области Внутреннего Моря (могучие армии предположительно могут сокрушить защитников и перебраться через стену, но подобраться к ней незамеченными невозможно). В последующие 900 лет идет охота на морских дьяволов, оставшихся к западу от стены

-8900
Человеческие племена Таангана (Туигана) расселяются в Бесконечной Пустоши

-8830
В концу года в Серосе завершено строительство пяти Тоннелей Иратиса

-8800
Обвал Великих Пещер Бериндена, сотворение Великого Ущелья
Красные драконы поджигают эльфийские леса Келтормира. Пожар уничтожает четыре эльфийских клана, одинадцать селений гигантов, по крайней мере четырех зеленых драконов и тысячи квадратных миль леса. Объединенные некогда эльфы Келтормира ныне разбиты на кланы

-8600
Выжившие эльфы Ийеллура, Миуеритара и Оришаара тайно создают Эвереску в лесах к востоку от Арувандаара

-8500
Основание Аэлинталдаара, столицы Иллефарна, на земле, где впоследствии будет воздвигнуто Глубоководье
Падение Келтормира: После страшного пожара Келтормир разделен на три независимых друг от друга леса: Лес Драконов, Леса Дартиир (известный нам как Лес Мир) и Лес Тетира

-8400
Немногочисленные солнечные эльфы возвращаются в северо-западные пределы Высокого Леса, где закладывают Силюванид
Окончание Первого Рисара Леса Ристалл. Год Основания Джиреннстара. Коронал коронован и начинается Первый Рисар Джиреннстара

-8350 -
-7975
Эпоха Немрута цивилизации Имаскара

-8350
Племена имаскари расселяются на плодородных равнинах, что вскоре станут известны как пустыня Раурин

-8298
Начало Второй Войны Сероса: Эльфийская империя с помощью локатахов разжигает восстание порабощенных локатахов, мерфолков и людей-крабов в стане врага

-8282
Завершение Второй Войны Сероса: В войне уничтожены Консорциумы куо-тоа. Все их пещерные города на равнинах Дюна уничтожены, а сами куо-тоа истреблены практически на корню (и по сей день пребывают на грани вымирания во Внутреннем Море)

-8210
Как следствие постоянных атак орков и огров эльфийские кланы Илодара, не принадлежащие к золотым, оставляют свою вотчину. Некоторые из них отправляются на север к Лесу Ристалл, остальные уходят на восток, в западный Аркорар

-8200
Основание Увэрена. Первый Рисар сей державы начинается с восхождения на трон ее коронала

-8170 -
-8150
Первая Паучья Война: Дроу Гваллидурта, воспользовавшись гражданской войной дворфов, атакуют пещеры Алаторина, удаленные от основных точек сражений. Зал Светлого Топора захвачен и королевство Алаторин низвергается

-8145 -
-8137
Вторая Паучья Война: Восемь королей Шанатара, отринув прежние распри, объединяются против дроу, изгоняя их из пещер Алаторина. Короли триумфально вводят армии в Зал Светлого Топора и клянутся никогда боле не обращать оружия друг против друга

-8137
Второй Век Шанатара: Восемь кланов дворфов щита Шанатара объединены королем Ултокамрином. В последующие 150 лет налаживается торговля с эльфами поверхности

-8130
В Лесу Ристалл возводится Ирлаансель, Город Мира

-8123
Зодчие-имаскари создают свои первые пространства, лежащие за пределами смертного плана бытия. Открытие подобной магии преображает города имаскари

-8100
Пик величия Глубинного Шанатара под юго-западными землями Фаэруна (где ныне находятся Амн, Тетир, Эрлказар и полуостров Алимир)

-8100 -
-8080
Войны Прорицателей Разума: Иллитиды Ориндолла атакуют восточные королевства Шанатара, развязав конфликт, известный среди дворфов как Войны Прорицателей Разума, а среди иллитидов как Войны Подчиненных Разумов. Нападение иллитидов отбито, но подгорный народец обнаруживает, что пещеры Бараквир, отрезанные от королевств в первые дни сражений, ныне пустуют. Весь клан дергаров иллитиды увели в рабство. После тысячелетия рабства и бесчисленных экспериментов иллитидов, потомки клана дергар обращаются в серых дворфов

-8000
Основание селения Семберхолм как укрывища в час войны для женщин, детей и стариков эльфов Кормантира
К этому времени все поселения сахуагинов в Серосе к западу от Стены Проклятья Акул уничтожены
Беженцы-дворфы, отрезанные от Шанатара в результате Войны Прорицателей Разума, начинают исследовать отдаленные горные проходы под Морем Мечей. Позже, дворфы возвели Дом Дворфов в естественных пещерах под Муншае

-7975 -
-6422
Эпоха Ранних Династий цивилизации Имаскара

-7975
Основание Инупраса, Имперского Города Имаскара. Первый Император Имаскара, Умьятин, принимает титул Лорда-Зодчего

-7950
Между дворфами Глубинного Шанатара и эльфами Дартиира, Тетира и все сокращающихся земель Шантель Отрейер налажена бойкая торговля

-7891
Войска имаскари завоевывают Зекстандрим

-7800
Великое Прибытие: Благородный лорд джиннов Калим прибывает в Фаэрун, сопровождаемый свитой из джиннов и их рабов - людей и халфлингов. Лорд джиннов стремительно захватывает земли к югу и западу от Движущихся Гор и закладывает Империю Калима, где в наши дни пребывает Калимпорт

-7790
Войны Драконов: В Прилете Драконов уничтожен город Калимпорт. Событие это является поводом к вековой войне Калима и джиннов против драконов. В итоге все драконы в Движущихся горах истреблены магией джиннов. Оная же восстанавливает Калимпорт год спустя после его разрушения

-7717
Правящий атаман Великой Мрачной Котловины (дао-лорд) создает портал между своими владениями на Стихийном Плане Земли и пещерным комплексом под нынешним городом Кзелтером в Тетире

-7700
Становление Держав Маридов: Отщепенцы-мариды из Империи Калима вторгаются в Селмалир (на дне морском под Пределом Вилхона) и вступают в войну с морскими эльфами. В течение года число маридов и их джаннов в Серосе все растет, они заключают союзы и делятся собственным могуществом с подводными народами. Так как Державы Маридов находятся в глубинах под Плато Хмур, эльфы решают не мстить им за имевшую место экспансию
Начало Второго Рисара Увэрена

-7690
В переговорах с эльфами и дворфами Калим обозначает границы своей империи и, наконец, получает земли к югу от реки Агис и к востоку от западных пределов нынешних гор Алимир. Калим продолжает сражения с драконами и гигантами в Движущихся горах

-7600
Империя дроу Телантивар прекращает существование с обрушением великой пещеры Беринден. Беженцы дроу расселяются в менее обширных пещерах к северу, югу, востоку и западу от недавно образовавшегося Великого Ущелья, построив города, такие как Ллурт Дрейер, Болотный Град
Дворфы возвращаются на родину, к Великому Ущелью, и создают Глубинное Королевство. В последующие тысячелетие они становятся известны как "золотые дворфы"
В южных пределах Высокого Леса основан Шаррвен вследствии перенаселения Эверески и "элитарности" эльфов Силюванида
Начало Второго Рисара Джиреннстара. На трон восходит коронал Хоккар

-7500
Второй Рисар Леса Ристалл сменяется Третьим

-7403
Зекстандрим восстает против владычества имаскари, что приводит к его уничтожению

-7400
Орочья орда разоряет эльфийское королевство Илодар
После неожиданной гибели коронала на охоте начинается Третий Рисар Увэрена. Новый коронал настроен на военные действия и начинает кампании против орков и гигантов в горах

-7130
Явление Дукаров: На Нижнем Плато Хмур в небольшом городке Нантар четверо основателей создают полумистический орден монахов и боевых магов. В ту пору ряды ордена составляют лишь хранители преданий

-7100
Империя Имаскар захватывает земли племен Таанган и требует выплаты дани два раза в год

-7000
Поселенцы-дворфы строят Высокий Дом в горах Камбро к востоку от долины Мирлох

-6950
Звездные эльфы начинают собираться в Ярвуде, оставляя за собой иные эльфийские народы

-6946
Дукары, ставшие хранителями мира в Серосе, заключают союз с Аруселмалиром, создав Альянс Мервэ. В отличие от иных сил, они не обязаны приносить клятву верности империи морских эльфов

-6900
Во время своего сотого визита в горы коронал Киуиг умирает. Четверный Рисар Увэрена начинается с восхождением на трон нового коронала, слепого Великого Школяра Эльтаора, кто восстанавливает славу Увэрена как королевства знаний

-6800
В Лесу Ристалл завершается Третий Рисар и начинается Четвертый с коронации Нэвис Кэрсэлк, первой женщины-коронала королевств Аркарара
Ифрит по имени Мемнон появляется в Фаэруне во главе Армии Огня и создает собственное королевство Мемноннар к северу от реки Агис

-6788
Лесные земные ящеры атакуют западную заставу Эрилпар, нанеся Имаскару первое поражение за всю историю

-6681
Завершается строительство четырех академий Дукаров

-6679
В городе имаскари Раудор происходит крестьянское восстание

-6676
Начало Золотого Века Аруселмалира: В течение 5000 лет в Серосе царит мир после завершения пограничных конфликтов коалинтов с эльфийскими городами Плато Хмур и бессейна Селмал, а также перемирия с Державами Маридов (некоторые джанны присоединяются к ордену Дукаров)

-6600
Основание Юрешануаара звездными и зелеными эльфами

-6500 -
-6100
Эра Звездного Огня: В последующие четыре столетия силы Мемнона и Калима сходятся в 22 страшных баталиях. Высокая Магия эльфов развоплощает Калима и Мемнона и привязывает их стихийные сущности соответственно к небесам и земле. Борьба между двумя благородными джиннами приводит к созданию пустыни Калима

-6500
Второй Рисар Джиреннстара завершается со смертью коронала Хоккара. Третий Рисар начинается с восхождения на трон его племянницы, коронала Хаалии
Основание Никерумата в Лесу Чондала беженцами-эльфами из Суорпиира, начиная с города Русиен Ксал

-6422 -
-4370
Эпоха Срединных Королевств цивилизации Имаскара

-6422
В пустыне Раурин основан город имаскари Солон

-6400
На полях сражений Васта эльфы встречают дворфов Сарфила, и заключают с ними союз после того, как спасают дворфов от орков

-6300
Коронал Эльтаор умирает. Пятый Рисар Увэрена начинается с избрания юного коронала Интевара

-6200
Четвертый Рисар Леса Ристалл сменяется Пятым с воцарения коронала Эсай, дочери Нэвис

-6150 -
-6120
Третья Паучья Война: Дроу Гваллидура вновь нападают на пещеры Алаторин. Дворфы вынуждены покинуть Зал Светлого Топора, но успевают забрать с собою Трон из Драконьих Черепов

-6100
Исчезновение Держав Маридов: Глубоководные Державы Маридов таинственно исчезают, или же разрушены кракенами. В течение 16 лет большинство маридов и джанно также исчезает или гибнет, хотя самые массовые исчезновения происходят именно в этот год. Так исчезает основное препятствие к контролю Аруселмарила над Серосом, однако Дукары сохраняют свое положение

-6095
Лазутчики дворфов из Шанатара посланы на поверхность, где они объединяются с людьми-калишитами в борьбе против оставшихся джиннов

-6060
Люди и дворфы побеждают последних джиннов королевства Калима. Калимпорт и Келтар отстроены, а окружающие земли становятся человеческой державой Корамшан. Однако альянс между людьми и дворфами скоро рушится, ибо правители Корамшана обращаются к поклонению злым богам
Завершение Владычества Калима: Земли к востоку от пустыни Калима и к югу от Движущихся Гор вливаются в состав человеческой империи Корамшан после того, как люди (с помощью дворфов) поднимают восстание против выживших низших джиннов

-6000
Эльфы Эверески обнаруживают гробницу Хсстхака, мумии сарруха. Убоявшись новой угрозы, полдесятка эльфов добровольно решают обратиться в мумий, дабы охранять гробницу до скончания веков
Люди возвращаются из леса Ллюйрвуд, который простираетсяот реки Аммат на западе до реки Гундар на востоке, и от Приземистых гор вплоть до самого берега Люйрен. Они рассказывают о трех различных племенах хин, обитающих на сих землях
Люди-кочевники начинают появляться на землях Шаар. Начало торговли с золотыми дворфами Великого Ущелья
Начало Четвертого Рисара Джиреннстара
В восточном Корамшане основан Альмрайвен
Атаман Имира и его последователи-дао вынуждены оставить свои пещерные владения из-за непрекращающихся атак дворфов Шанатара. Сии земли отныне именуются Владениями Дао
Гронд Пикодав приводит племя гигантов в Муншае, прежде всего - к горам Йотунхаммер на острове Норландия. Дворфы называют гигатнов "Фир-болгами" или большими людьми с копьями

-5980
Основание Маншаки вдоль побережья Корамшана

-5960
Третья Эпоха Шанатара: Дворфы Шанатара расселяются на землях поверхности к северу от Движущихся Гор, где основывают королевство Высокий Шанатар

-5800
Рождение государства Джаамдас при объединении человеческих селений к северу от от Леса Чондал под владычеством Династии Дас и происходящего из нее величайшего воина-псионика, Джаама. Вскоре границы Джаамдаса и Корамшана простираются до Озера Пара, и два государства в течение нескольких веков сражаются за эти земли

-5750
Основание псиониками, владыками Джаамдаса, Наарколита, Первого Города Мечей

-5730
Посредством великого псионика Лажика Серебряный Разум божество Оппенсер излагает жителям Джаамдаса план по расширению и процветанию империи. Джаабдас немедленно воплощает сие божественное откровение в жизнь, объявляя рабство незаконным

-5725
Лажик сотворяет первый удоксиас, могущественный псионический артефакт. Псионики, пребывающие в ментальном контакте с удоксиасом, получают доступ к хранящимся в нем силам. Радиус действия удоксиаса простирается на несколько миль за пределы Наарколита, и множество жителей окрестных земель устремляются в город, чтобы приобрести эту таинственную реликвию магии разума

-5710
Расцвет изучения псионики в Наарколите. Лажиком основан Удоклиан, университет по изучению Незримого Искусства

-5700
Рассказы о Библиотеке Интевара в Увэрене звучат во всех эльфийских землях, ибо собраны здесь знания эльфийского народа
Политический строй Джаамдаса изменяется с олигархии на приократ (правительство псиоников)

-5690
Престарелый Лажик Серебряный Разум таинственно исчезает; ходят слухи, что он вознесся для служения Оппенсеру

-5660
Алчные эльфийские колдуны атакуют Библиотеку Интевара и иные крепости Увэрена, надеясь заполучить знания Высокой Магии, но безуспешно. Однако он яда умирает Интевар, и Пятый Рисар завершается. Новый коронал Шестого Рисара - его ученица и юная жена, леди Мнювэ

-5600
Расцвет цивилизации Высокого Шанатара
Основание Поррената, Второго Города Мечей

-5590
Эсай погибает во время проведения неудачного ритуала Высокой Магии и ее младший брат Мэналь становится шестым короналом Леса Ристалл

-5500
Джоурам Портовый Град становится Третьим Городом Мечей. Правящая псиократия размещает здесь первый флот Джаамдаса

-5425
Основание Гаррента и Гомута, Четвертого и Пятого Городов Мечей

-5400
Проклятье Амбрил: Дворфы расправляются с людьми - расхитителями гробниц - на склонах горы Келларак, в том числе и с наследником трона Корамшана. Сие приводит к трем тысячелетиям войны с Корамшаном

-5360 -
-5350
Войны Гигантов: Дворфы Высокого Шанатара, ведомые Карлином из Дома Кулдевер, расправляются с более чем пятью тысячами гигантами Недехейма. К окончанию войны больше половины населения гинантов к югу от Облачных Пиков уничтожено, а королевство Небехейм распадается на отдельные клановые владения

-5330
Большая территория южного Высокого Шанатара захвачена Мурабиром (военачальником-правителем) Корамшана (в том числе и Илтакар - нынешние руины Шунача), в то время как армии дворфов сражаются в Войнах Гигантов на севере
Псиократия использует войну между Корамшаном и Высоким Шанатаром, чтобы оправдать основание Лирремара (нынешнего Хлондета), Шестого Города Мечей Джаамдаса

-5300
Эльфы Силюванида сотворяют мифал в городе Адофхэраниде и переименовывают его в Миф Адофхэр

-5300
Эльфы Силюванида сотворяют мифал в городе Адофхэраниде и переименовывают его в Миф Адофхэр
Первая Эпоха Калимшана: Первое Королевство Мир основано в землях к западу от Леса Дартиир и к югу от Вурлура (нынешняя река Ит). Мир и Корамшан непрестанно расширяют свои восточные границы, после чего оспаривают друг у друга завоеванные территории следующие 300 лет

-5250
Города-близнецы Туоксент и Холлинт становятся Седьмым и Восьмым Городами Мечей Джаамдаса

-5200
После десятилетий созидания памятник Карлину из Дома Кулдевер завершен. Позже он станет известен как Вопящий Дворф

-5125
Под равнинами Тан основано королевство дворфов Огранн

-5112 -
-4835
Войны Пламенных Паутин: В Ллурт Дрейере разгарается конфликт, сходятся в котором последователями Паучьей Королевы (Лолс) и Гонадора

-5032
Война Мира и Джаамдаса: Армии Мира и Джаамдаса впервые сходятся в сражении к северу от рыбацкого городка Анкпорта, и Миру нанесен сокрушительный удар. В последующие 25 лет Джаамдас преследует и оттесняет армию Мира вплоть до самого Сарадаша

-5007
В ответ на угрозу со стороны Джаамбаса два королевства Корамшана и Мир объединяются под владычеством Ухара IV

-5006
Корамшан проводит успешное контрнаступление, вынуждая силы Джаамдаса отступить до Сэлмура

-5005
Война между Корамшаном и Джаамдасом завершается перемирием, которое ограничивает их власть над Озером Пара
Корамшан и Мир объединяются под властью баккала и мурабира Ухара IV, образуя Империю Калимшан, которая простирается на землях к югу от Вурлура (нынешней реки Ит) и к западу от гор Илтказар

-5000
Поселенцами из Джаамдаса основана колония Анхапур
Выжившие представители Дома Длардрагет, клана солнечных эльфов, разделяющих демоническую кровь, бегут из Аркорара в Силюванид
Лес Ристалл становится обособленным от Аркорара после того, как Двенадцать Ночей Огня уничтожают деревья в горах и предгорьях, связывавшие сие две области. Но коронал Ристалла продолжает тесное общение с лидерами Эльфийского Двора
Двенадцать Ночей Огня (Середина Лета): Увэрен уничтожен упавшей звездой, котороя оставила в Корманторе просеку длиной в сотню миль и шириной в тридцать. Коронала и практически всех дворян Увэрена смерть настигла мгновенно. Немногочисленные выжившие увэренни бегут в соседний Аркорар
Из восточных земель приходят человеческие племена Ромвиран, ведомые вождем Шеменом, и поселяются в Озерных Землях (на территории сегодняшнего Рашемена)
В великой войне между дворфами и фирболгами, Гронд Пикодав пленен и заключен на острове Омана под великим Ледяного Пика. Без его руководства филборги обратились дикарями, не более цивилизованными, чем гиганты холмов

-4974
На северном Побережье Мечей основано прибрежное королевство дворфов Хонгданнар

-4973
Глубоко под Темными Холмами основан город дроу Сшамат, Город Серых Паутин

-4970
Монстры, призванные в опочивальню коронала Мэналя, становятся причиной его гибели; завершение Шестого Рисара Леса Ристалл, а расследование убийства длится 90 лет

-4963
После смерти Шемена Озерные Земли именуются Рашеменом, или "землями Шемена" на местном наречии, а жители оных начинают звать себя "рашеми" в память о вожде

-4900
Начало Пятого Рисара Джиреннстара. Трон занимает воитель-коронал Хилсейт

-4880
Разоблачены трое дворян, организовавших убийство престарелого Мэналя; тот из них, кто лично призвал монстров, казнен, остальные изгнаны из Леса Ристалл и Аркорара. Седьмой Рисар Леса Ристалл начинается с восхождением на трон коронала Инджроса

-4850
Основан Джиррент, Девятый Город Мечей

-4819
Правящим домом дворфов, Хельмом, основан Гаррагор неподалеку от нынешнего Мирабара

-4800
Длардрагеты подчиняют несколько могущественных домов солнечных эльфов Силюванида и, приветствуя скрещивание демонов и эльфов, выводят фей'ри. Дома фей'ри скрывают свое происхождение и обладают огромной властью в Силюваниде

-4770
Чума Ужаса и Закатная Чума опустошают Калимпорт, приводят к гибели правящий род Мареха и оставляют город опустошенным практически на столетие

-4700
Дворянами Шаррвена, стремящимися несколько поумерить амбиции эльфов Силюванида, основано королевство Эаэрланн на руинах Арувандаара

-4620
Основан Иниксриен, Десятый Город Мечей

-4600
Моряками Горных Волн из Хонгданнара на острове Аровурбараке (нынешнем Риатиме) построена каменная крепость Сонноморндин в качестве морского оплота

-4550
Основан древесный город эльфов Теувимантаар на месте нынешнего Высокодревья и назван он столицей Эаэрланна

-4500 -
-4300
Война Семи Цитаделей: Эти сражения между элитными силами Силюванида и только зародившимися силами Эаэрланна иногда называют Шестой Войной Короны

-4500
Великие Маги Аркорара выслеживают представителей Дома Длардрагет в их тайном убежище под Аскалхорном. С помощью эаэрланни они расправляются с несколькими длардрагетами. Иные Дома Силюванида, состоящие в союзе с Длардрагет, отвечают на удар, развязывая Войну Семи Цитаделей. Сария Длардрагет и сыновья ее захвачены в плен, но фей'ри возглавляют силы силюваниденнов и продолжают противостояние

-4470
Основание Корранта, Одинадцатого Города Мечей

-4440
Эаэрланн теснит Силюванид. Силюваниденны распечатывают несколько древних цитаделей Арувандаара и вооружают воинов своих оружием клана Вушаан. Сия тактика втягивает Шаррвен в войну

-4420
Основание Бесилмера, королевства дворфов, пребывающего на поверхности, которое уподобляется Высокому Шанатару

-4400
Резня Темного Двора: Дроу и дергары уничтожают Эльфийский Двор и народ дворфов Сарфила в Ночь Середины Зимы. Всего за несколько дней Эльфийский Двор обращается в руины, а Сарфил заполонен дроу и дергарами. Резня Темного Двора уносит жизни многих лидеров Эльфийского Двора и коронолов Леса Ристалл и Джиреннстара
Исполненный гнева страж-лучник Шевараш обращается с молитвой к Кореллону, поклявшись стать десницей Селдарайн и отомстить дроу, лишившим его семьи. Черный Лучник никогда больше не улыбнулся, поклявшись расправиться с Лолс и ее приспешниками
Начало Восьмого Рисара Леса Ристалл и Шестого Рисара Джиреннстара с восхождением на престол волшебницы Энаджарасы и Оасента, пророка Лабеласа, соответственно. Звучит призыв к оружию против врага, явившего наконец себя - дроу

-4370
Непонятного происхождения чума опустошает города имаскари

-4370 -
-3920
Эпоха Шартры (тьмы) цивилизации Имаскара

-4366
Зодчие-имаскари открывают двое врат в иной мир и магическим способом похищают тысячи людей, дабы использовать их в качестве рабов. Затем зодчие возводят планарный барьер, дабы пресечь контакты рабов с их божествами. Со временем рабы вступают в браки с имаскари, и их наследники становятся отдельной расой, представителей коей называют муланами

-4300
Окончание Войны Семи Цитаделей, и Эаэрланн устанавливает котроль над Силюванидом. Открыв ложь фей'ри, силюваниденны - Великие Маги - помещают город Миф Адофхэр в магический стазис, переместившись тем самым в далекое будущее, дабы избежать ассоциаций с домами фей'ри. Большинство выживших воинов фей'ри помещают в Нар Керимхоарт, Безымянное Подземелье, но некоторые избегают пленения и основывают долгоживущие дома эльфов, в жилах которых течет демоническая кровь и которые успешно скрывают свою истинную природу
Основание Теравеля, Земли Алебастровых Башен, и столицы - Расилита (на месте нынешней пустыни Анаурок)

-4230
Основание Мирриндита Последнего, Двенадцатого Города Мечей

-4200
Мнительная коронал Энаджараса пресекает все отношения Леса Ристалл с Аркораром, потому что дворяне ее сообщают о заговорах, вынашиваемых эльфами Джиреннстара

-4160
В Серых Пиках основано королевство дворфов щита Аммариндар
Падение королевства дворфов Бесилмер из-за атак гуманоидов и гигантов

-4070
Шевараш Черный Лучник умирает, но обращается в Ночного Мстителя и Несущего Стрелы. Этот полубог Селдарайн из зеленых эльфов все еще остается охотником и мстительным искоренителем дроу, но теперь преследует напрямую Лолс и Верауна (Элистру и ее последователей он оставляет в покое)

-4000
Дергары поднимают восстание против своих господ-иллитидов и освобождаются из-под власти прорицателей разума. Серые дворфы основывают владения в северном Подземье, под горами Орсрон, а также в изолированных пещерах в глубинах Великого Ледника
Коронал Джиреннстара Оасент занемогает, что приводит к созданию трех эльфийских мечей и Испытаний Власти. Кавоерм Иритил становится властителем Семберхолма, Джиреннстара и Эльфийского Двора, и все сии владения ныне именуются Кормантором
Зодчие-имаскари частенько помещают королевский двор Сарифала. Считается, что в то время леШие заключили союз с человеческой империей

-3983
С Призывом Правящей Башни основан город Кормантор (ныне - Миф Драннор)

-3920 -
-2488
Поздняя эпоха цивилизации Имаскара

-3917
Мензоберра Безродная основывает город дроу Мензоберранзан

-3900
Основано королевство дворфов Делзоун (также рекомое Северным Королевством) под нынешними Серебряными Равнинами

-3891
Следуя приказам лорда-зодчего Оманонда, зодчие-имаскари сотворяют имаскаркану - семь артефактов, в которых навечно заключены все магические знания империи

-3869
Обаятельный 20-летний жрец Незер Старший занимает пост головы рыбацкой деревушки Герс на севере Фаэруна

-3864
Страшное сражение между Домами Насадра и С'срил приводит к изгнанию членов первого (которые позже заложат город Чед Насад и приведут Дом Бэнр к статусу Первого Дома Мензоберранзана)

-3859 -
-3534
Первая эпоха цивилизации Незерила

-3859
Деревни на берегах Узкого Моря (Фенвик, Герс, Гилан, Густаф, Моран, Носиф, Даник) объединяются для взаимной защиты, создав Альянс Семи. Отныне принято Летоисчисление Незерила

-3856
Шаман-король Незер требует все больше и больше дани от объединенных деревень, и переименовывает королевство в Незерил, что означает Земля Незера

-3848
Рождение Аландрила Незера, также известного как Незер Младший

-3847
В Незериле основано Аббатство Луны, посвященное Селуне. Несколько столетий является оно обителью знаний

-3845
Эльфы-эаэрланни начинают издали наблюдать за Незерилом

-3843
Основание города дроу Чед Насада и начало вековой вражды их с дворфами Аммариндара

-3830
Эльфы Эаэрланна вступили в контакт с жителями Незерила. В течение последующих десятилетий люди изучали магию под руководством эльфийских учителей. Первый человек-маг - Терион из Герса

-3827
Убит Незер Старший, и во главе государства становится Незер Младший. Форма правления в Незериле отдаленно напоминает демократию

-3778
Хобгоблины поселяются у глубокого ущелья у Вурлура (нынешнее Ущелье Падшего Изода и река Ит)

-3772
Смерть Незера Младшего

-3770
Падение королевства дворфов Огранн. Осажденное со всех сторон врагами - ящеролюдьми, людьми-кочевниками, вемиками, багбирами, троллями и гоблиноидами - королевство уничтожено чумой и войной еще до того, как пали более северные державы дворфов

-3717
Основание серыми дворфами Граклстага, Города Мечей. То их первый град на Севере, и пребывает он в верхнем и срединном Подземье

-3655
Со стороны Хребта Мира нападают орки, но в великом сражении эльфы Иллеварна и Эаэрланна отбрасывают их назад, при помощи юного королевства Незерил и варваров племени Ренгарт. Земли Ренгарт присоединяются к Незерилу, хотя в основном варвары сами правят ими

-3654
Саррух-лич невероятного могущества выдает себя на человека-архимага и является незерильцам, которые начали обучаться магии у эльфов Эаэрланна. Он называет себя Артиндол, но незерильцы прозвали его "Провидцем Земли", ибо видит он творящееся во всем мире. Провидец Земли обучает людей тайнам Искусства и не раз помогает им в последующие века. Среди его достижений переводы Свитков Незерила, исследование северного Побережья Мечей, поселение в Колодце Старого Филина и предупреждение о грядущих бедствиях от руки Карсуса, одно из важнейших из множества пророчеств и учений

-3649
Незерильцы начинают обращать в рабство каменных гномов, живущих в окрестных холмах

-3649
Гаррагор - первое из великих королевств дворфов, павшее пред орками. Народ его слишком занят трудами в шахтах, чтобы вооружиться пред неизбежной атакой орков, а после уже слишком поздно

-3605
Со стороны Хребта Мира нападают орки, но в великом сражении эльфы отбрасывают их назад при помощи юного королевства Незерил. Вторжение орков длится 19 лет

-3552
Основание незерильцами Рунлаты, порта у Узкого Моря

-3533 -
-3316
Эпоха Незера цивилизации Незерила

-3533
В руинах Арувандаара были обнаружены Свитки Незерила и люди вскоре забыли про магические знания, полученные от эльфов, отказавшись от них ради более могучей силы

-3520
Эльфы Севера начали помогать рабам-гномам спасаться от власти Незерила, помогая им переправляться на юг и на восток Фаэруна

-3500 -
-3000
По непонятным причинам численность куатл резко сокращается на Чултанском полуострове

-3495
Рождение Сонгенио Иоуна, незерильца, создателя камня иоуна

-3458
Незерильцы встречают дворфов щита Делзоуна

-3419 -
-3416
Люди Незерила связываются с дворфами Делзоуна в Аскоре, выступая с предложением торговли. Через три года дворфы соглашаются и прокладывают торговый путь под названием Нижняя Дорога через самые безопасные и чаще всего патрулируемые области Подземья, который связывает Делзоун с городами Незерила

-3400
Хобгоблины и порабощенные гномы возводят огромную статую во славу Номог-Гейи, божества хобгоблинов. Со веками Ущелье Номог-Гейи Воина становится местом сбора по меньшей мере трех племен хобгоблинов, и сила их все растет, несмотря на попытки дворфов Шанатара этому воспрепятствовать
Начало Девятого Рисара Леса Ристалл

-3392
Волшебники-незерильцы атакуют Теравель, Землю Алебастровых Башен, извлекая в процессе множество новых заклинаний из разумов чародеев Теравеля
Король Хоргар Стальная Тень II объявляет об основании Глубинного Королевства со столицей в Граклстаге, и именуюет себя сюзеренов всех анклавов серых дворфов к северу от Земель Шарнов и к западу от Погребенных Королевств под песками пустыни, что в наши дни ведома как Анаурок

-3389
Падение королевства дворфов Хонгданнар. Считают, что дворфов свело с ума море; ибо уходящие корабли не возвращались назад, не считая рыбацких лодок, не покидавших прибрежные воды. На землях павшей державы появляются багбиры, тролли, огры и орки

-3373
Король Азкулдар из Аммариндара завязывает торговые отношения с чародеями Незерила

-3326
Лесной пожар уничтожает Аббатство Луны в Незериле, и все попытки спасти его обречены на неудачу

-3315 -
-2759
Эпоха Мифаллара цивилизации Незерила

-3315
Рождение Иоулома, одного из величайших архимагов Незерила

-3309
Кракены из Впадины Лопока уничтожают две академии Дукаров - Нумоси и Джимари

-3234
В Метвуде основана застава имаскари - Метос

-3150
Создание Пути Туманов для ускорения бегство рабов-гномов из Незерила

-3149
Из-за большого наплыва гномов в регионе официально основано королевство гномов Сонгфарла в Рассветных горах, разделяющих Земли Орды и Фаэрун

-3145
Иоулом ведет за собой незерильцев против орочьей орды, собравшейся на юге Равнины Стоячих Камней. Уничтожение орков позволяет Незерилу расширить границы в южном и западном направлениях

-3100
Люди-мореходы с запада, ныне известные как иллускане или северяне, нарекают и заселяют остров Риатим в Море Мечей

-3095
Один из наборов Свитков Незерила украден эльфами Кормантира и прячут его в подземелье Башни Песни Ветра. Один из воров, друг эльфов - гном Рилмокс Ша'Квессир, одним глазком заглядывает в свиток и к нему приходит понимание магии иллюзий. Знание распространяется в обществе гномов

-3014
Иоулом сотворяет первый мифаллар

-3011
Иоулом сотворяет первый магический предмет на основе мифаллара

-3002
Основание Миф Нантара: Нантар, маленький городок на Плато Хмур, долгое время бывший центром культуры Дукаров, становится Миф Нантаром, Городом Судеб, после того, как Великие Маги возводят вокруг него мифал. Город становится местом для магических изысканий. Здесь располагается новая центральная академия Дукаров, а в иных городских школах и башнях обучают различным магическим искусствам, ведомым бывшим эльфам поверхности (и даже тайной магии маридов). Все Дукары, обучающиеся в Миф Нантаре, должны принести клятву верности империи и короналу в Кориселмане.


За информацию возблагодарим ранее упомянутого мною Demilich'a.
За следующим постом выложу "Эпоху человечества", до времен, описанным уважаемым Migg'ом.

Сообщение отредактировал Balamut - Jan 19 2009, 14:32
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- Balamut   С миру по нитке...   Jan 18 2009, 18:45
- - Hank   ВОЛО – ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО БЕРЕГУ МЕЧЕЙ (выдержк...   Jan 18 2009, 19:34
- - Djang   ЦитатаКроме того, если описывается место, то полаг...   Jan 18 2009, 19:53
- - Balamut   Цитата(Djang @ Jan 18 2009, 19:53) Что за...   Jan 18 2009, 20:00
- - Hank   Я думаю время действия игры после "ТоТ".   Jan 18 2009, 20:03
- - Balamut   Цитата(Hank @ Jan 18 2009, 20:03) Я думаю...   Jan 18 2009, 20:07
- - Hank   ToT - Time of Troubles - Смутное Время Годы не всп...   Jan 18 2009, 20:17
- - Balamut   Цитата(Hank @ Jan 18 2009, 20:17) ToT - T...   Jan 18 2009, 20:18
- - Migg   Это уже в прошлом. С тех пор уже успела погибнуть...   Jan 18 2009, 20:27
- - Balamut   Migg, братское сердце, ну интерсно же. Подробности...   Jan 18 2009, 20:29
- - Migg   Хм, это относится к 4 редакции ДнД, которую я нена...   Jan 18 2009, 20:30
- - Hank   Вторая лучшая ))) ИМХО   Jan 18 2009, 20:32
- - Balamut   Мдя... от многих слышу "лестные" отзывы ...   Jan 18 2009, 20:33
- - Migg   Вот самые последние события Абер - Торила (это уже...   Jan 18 2009, 21:07
- - Djang   А что такого плохого в 4ой редакции?   Jan 18 2009, 21:22
- - Migg   Реально же все сводится к тому что весь сеттинг Аб...   Jan 18 2009, 21:22
- - Njkzy   Цитата(Balamut @ Jan 18 2009, 20:18) Чего...   Jan 18 2009, 21:32
- - Balamut   Создание мира Хотя в мифологии и религии историки...   Jan 18 2009, 21:49
- - Djang   Вот тут другая версия - http://d20.ru/content/view...   Jan 18 2009, 22:05
- - Balamut   Цитата(Djang @ Jan 18 2009, 22:05) Вот ту...   Jan 18 2009, 22:16
- - Hank   Сдалась вам эта история... все равно ее знать никт...   Jan 18 2009, 23:30
- - Balamut   Небольшое, но ИМХО немного проливающее свет на нек...   Jan 19 2009, 11:08
- - Djang   Цитата(Hank @ Jan 18 2009, 23:30) Сдалась...   Jan 19 2009, 12:06
- - Balamut   Описание мест, где собсна мы играть и будем... Опи...   Jan 19 2009, 12:28
- - Celestial   Спасибо, Баламут. ЦитатаОписание делалось под игр...   Jan 19 2009, 12:54
- - Balamut   Цитата(Celestial @ Jan 19 2009, 12:54) Пр...   Jan 19 2009, 12:59
- - Migg   RE: С миру по нитке...   Jan 19 2009, 13:49
- - Balamut   Migg, спасибо! А теперь ко временам динозавров...   Jan 19 2009, 14:10
- - Djang   Может кто-то найдет силы привести все в хронологич...   Jan 19 2009, 14:48
- - Balamut   Цитата(Djang @ Jan 19 2009, 14:48) Может ...   Jan 19 2009, 14:53
- - Djang   Голосую за Баламута )   Jan 19 2009, 15:06
- - Balamut   У меня убедительная просьба к модераторам: Создать...   Jan 19 2009, 15:48
- - Hank   Пантеон Халфлингов Арворин, Брандобарис, Йондалл...   Feb 15 2009, 14:34
- - Njkzy   Нашел старинную карту Врат Балдура времен путешест...   Feb 18 2009, 10:22
- - Balamut   Сюда-бы описание наших шардовских НПС кинуть... С ...   Feb 18 2009, 12:25
- - Balamut   Информация для наших загорелых собратьев по оружию...   Mar 18 2009, 19:04
- - Balamut   Цитата(Celestial @ Mar 18 2009, 19:51) Кс...   Mar 18 2009, 20:02
- - deusex2   Один хрен, какой топик! Главное что ГОРОД гото...   Mar 18 2009, 23:15
- - Hank   Круто! Когда же мы в него попадем? Модер мод...   Mar 18 2009, 23:36
- - Axelmir   Былобы неплохо почитать поподробнее про полу - эль...   Mar 27 2009, 10:43
- - MegAres   Вы с ума сошли ))) Я эту страницу минут 20 прокруч...   Mar 27 2009, 12:39
- - Djang   Полуэльфы Являясь смесью двух рас, полуэльфы заним...   Mar 27 2009, 12:58
|- - deusex2   Цитата(Djang @ Mar 27 2009, 11:58) Полуэл...   Mar 27 2009, 16:33
- - Axelmir   Цитата(Djang @ Mar 27 2009, 13:58) Полуэл...   Mar 27 2009, 16:40
- - Riser1   Так как сам в "реале" живу за Полярным К...   Apr 19 2009, 23:18
- - 666rock   Магическая чума. Год Голубого Пламени "Накреп...   Apr 22 2009, 10:14
- - deusex2   Большое спасибо! Как раз искал что то на подоб...   Apr 23 2009, 02:19
- - 666rock   Чумные земли Там, где раньше находилось королевств...   Apr 23 2009, 15:04
- - deusex2   Огромное спасибо за инфу и за ссылку. А ту стро...   Apr 23 2009, 16:39
- - 666rock   с Орденом Синего Пламени прям проблема... очень уж...   Apr 24 2009, 14:19
|- - deusex2   Цитата(666rock @ Apr 24 2009, 14:19) с Ор...   Apr 24 2009, 15:11
- - deusex2   Никто ничего не находил о Калимшане 4ой редакции? ...   Apr 25 2009, 15:05
- - bublik89   Амн Сегодня В Амне самой северной из Песчаных ...   Apr 25 2009, 23:07
- - Njkzy   Цитата(bublik89 @ Apr 25 2009, 23:07) Амн...   Apr 26 2009, 17:33
- - bublik89   Андердарк (Underdark) Андердарк Андердарк Столица...   Apr 26 2009, 18:46
- - Kcapra   А что со стольным градом Невервинтер? Помнится что...   Apr 27 2009, 06:45
- - Motoki   Был бы очень признателен за инфу о чернокнижниках ...   Apr 27 2009, 23:41
|- - deusex2   Цитата(Motoki @ Apr 27 2009, 23:41) Был б...   Apr 27 2009, 23:55
- - Motoki   Значит всё таки пакт... Ой-ой... Дэус, благодарю...   Apr 28 2009, 06:14
- - 666rock   Орден Синего Пламени Орден Синего Пламени, широко ...   Apr 28 2009, 15:41
2 страниц V   1 2 >


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26th April 2025 - 19:41