![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#2251
|
|
Level 3 ![]() Класс: Псионик Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] ![]() |
Люди добрые, помогите чем можете!!! Установи патч 1.69. Выбери лошадь из палитры (животные/другие/лошадь) и поставь где хочешь. В игре любой перс может оседлать лошидь.Загрузил хак с лошадьми.Посмотрел модуль - клёвые лошадки.Хочу добавить лошадей в свой модуль.(я знаю что лошадей в палитре нет).заг. в свой модуль хак.И... незнаю чё делать.Помогоимте, плиз.Всем ответевшим респект и уважуха! |
![]()
Сообщение
#2252
|
|
Level 2 ![]() Класс: Воин Характер: True Neutral Раса: Человек ![]() |
У меня невер 1.64 версия... и никохих лошадей тама нету... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
А модем - уууу...но скоро может появится нормальный. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif) |
![]()
Сообщение
#2253
|
|
Level 9 ![]() Класс: Друид Характер: True Neutral Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Амен ![]() |
Hedeen, в версии 1.64 их никогда и не было, и даже в версии 1.68. Хотя, если вытащить лошадей из версии 1.69, то их можно внедрить даже в простой НВН (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
|
![]()
Сообщение
#2254
|
|
Level 2 ![]() Класс: Воин Характер: True Neutral Раса: Человек ![]() |
Ещё один вопрос:
Решил сделать модули по Книге Ника перумова ("Хроники Хъерварда - еслиш кому интересно),так я о чём... а х вот: стоит ли делать модуль?Ведь задумкка тобиш приличная... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shout.gif) Можете посоветовать с чего начать?(Времени прилично, так что могу не спешить... ).Критика на счёт задумки тоже бы не помешала... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) |
![]()
Сообщение
#2255
|
|
Level 9 ![]() Класс: Друид Характер: True Neutral Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Амен ![]() |
Hedeen, в первую очередь, чтобы браться за такие огромные миры, нужно составить диздок, а уж потом начинать что-то мастерить, иначе ты застрянешь в самом начале. Естественно, для реализации подобных идей необходима большая команда. Вдвоем, и тем более в одиночку, непосильная задача. Ты просто закрой глаза, и представь, сколько нужно всего реализовать, чтобы это хоть примерно напоминало мир Ника Перумова. Потом, не забывай, что в его книгах участвует не один мир, а несколько. Хотя, ты хочешь описать только Хъервард, но и все равно, мир не такой уж и маленький. К тому же, ты какой период его хочешь реализовывать? До войны, или после войны, или же во время нашествия армии Неназываемого?
|
![]()
Сообщение
#2256
|
|
Level 3 ![]() Класс: Псионик Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] ![]() |
Ещё один вопрос: Решил сделать модули по Книге Ника перумова ("Хроники Хъерварда - еслиш кому интересно),так я о чём... а х вот: стоит ли делать модуль?Ведь задумкка тобиш приличная... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shout.gif) Можете посоветовать с чего начать?(Времени прилично, так что могу не спешить... ).Критика на счёт задумки тоже бы не помешала... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) Если хочешь сделать сингл модуль, то советую не начинать с поисков хаков на ваулте, написанием мега скриптов и прочьего. Сделай лок 4-7 и попробуй на них развернуть парочку квестов. Если получится и, (очень важно) тебе это действительно понравится, то смело ищи на ваулте чего тебе _не хватает_ и продолжай в том же духе. Когда дела пойдут в гору, можешь попробовать внедрить в модуль разные сцены (как их делать, читай тут - http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=123 ). Модуль станет насыщеней и интересней. Если же ты намерен сделать шард, то следуй совету Zirrex. |
![]()
Сообщение
#2257
|
|
Level 2 ![]() Класс: Воин Характер: True Neutral Раса: Человек ![]() |
Zierrex.Я с братом буду делать.Скоро начну писать сценарий(надо будет там с диологами поработать).Кое где подкорочу(уберу ненужные события которые не столь важны и т. д. и т. п. ...своего койчего добавлю.Работы, конечно очень много, но книгу знаю очень хорошо, события итам все что происходило...(дома ВСЯ колекция ника перумова!... правда, она моего брата).
Какой период?... на счет этого я первое время и ломал голову.Очень хотелось про "Гибель богов", но решил что для меня будет уж слишком тяжело (пока у меня только небольшой опыт... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) ), так что "Воин Великой Тьмы" - пожайлу сначало её... конечно, если всё получится, то 1-ый модуль (хочу разделить на 2-а модуля, чтоб вес был мелкий, и ролики (не скриптовые) были тоже.Сколько это времени займет... 1.5-ра, 2-а месятца... может больше... со скриптами управлюсь, но конечноже помощь там не помешалабы(катсценки построить, и все такое...)... спасибо за ответ, Zirrex. Всем: народ, отпишитесь пойжалуста, просто ОЧЕНЬ необхадима помошь , сами понимаете, большой проект и всё такое... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/thank_you.gif) .Заране благодарю. |
![]()
Сообщение
#2258
|
|
Level 4 ![]() ![]() Класс: Маг Характер: Chaotic Neutral Раса: Танар'ри ![]() |
Нedeen 1,5-2 месяца на глобальный проект? Вот за 1,5-2 года - может быть... Lamonde дал тебе хороший совет - сделай пару лок, небольшой квест или пару, оцените свои силы.
Ну а помощников звать стоит, когда есть не только сценарий и полный план действий, а готовый хотя бы на треть модуль, или на крайний случай демо... В любом случае удачи! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) |
![]()
Сообщение
#2259
|
|
Level 2 ![]() Класс: Воин Характер: True Neutral Раса: Человек ![]() |
Сенькс что ответели! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
|
![]()
Сообщение
#2260
|
|
Level 9 ![]() Класс: Друид Характер: True Neutral Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Амен ![]() |
Hedeen, я могу позавидовать твоему рвению создать такой мир. Пробуй, но я тебе уже сказал выше, что это вначале кажется, что все можно сделать, а потом наступаешь на одни грабли, на другие, и вдруг понимаешь, что вот это лишнее, то лишнее, и вообще идея оказалась непосильной ношей. Хотя, если ты уверен в том, что вам удастся это реализовать, то пробуйте. Но, поверь мне, вдвоем, за такие проекты не берутся. Срок в 1,5-2 месяца, это очень мало. На подобные проекты уходят годы (срок реализации зависит от численности команды, и ее желания данный проект довести до финала), если все прорабатывать досконально. Сделать быстро сырой проект, который окажется бесполезной поделкой, можно быстро, только удовлетворения от этого явно не будет.
Диалоги важны, только в первую очередь важна сама основа. Т.е., что можно в этом мире, а что нельзя, кто его населяет, а кто там вообще никогда не бывает. Документ, если его полностью проработать, может занять не одну сотню страниц. Причем, его нужно делать как в художественном исполнении (для ознакомления), так и в техническом (для создания модуля), чтобы точно знать, с чего начать, что делать сразу, а что потом. |
![]()
Сообщение
#2261
|
|
Level 12 ![]() Класс: Оборотень Характер: Chaotic Neutral Раса: Нежить NWN: Скриптинг [Sn] ![]() |
Hedeen, я не понял сути вопроса, который ты задаёшь всем. Если по времени, то по моему опыту:
- модуль на 20 минут - составление "диздока" - часов 10 - рисовка лок, создание монстров, предметов - около двух недель. - скриптинг, диалоги, доводка... ща точно скажу... Код // name: m_02.nss // desc: Start main quest, reset inventory. // type: OnClientEnter module script // creator: Nightwalker Sorcerer // creation date: 23.01.2005 // last modified: 21.07.2005 правда это всего один не в меру ленивый человек по вечерам. зы: полгода, пипец... ззы: ну и тестирования "правильного" не было, к тому же. |
![]()
Сообщение
#2262
|
|
Level 6 ![]() ![]() Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Нежить ![]() |
Давать линк на запароленный форум - это такой тонкий юмор модераторов =)
|
![]()
Сообщение
#2263
|
|
Level 4 ![]() ![]() Класс: Клерик Характер: Lawful Neutral Раса: Человек ![]() |
По моему, основное - сценарий и локи. Это ОСОВНАЯ ПРОБЛЕМА.
После этого все пойдет в 2 раза быстрее. У МЕНЯ самого из-за этого сырой мир висит. (команда раскололась) |
![]()
Сообщение
#2264
|
|
Level 2 ![]() Класс: Варвар Характер: Lawful Good Раса: Человек ![]() |
Ээ... Народ, я тут установил Shadows of Undrentide, а он через несколько минут после начала игры вылетает с ошибкой "компьютер обратился к памяти #*****, пямять не может быть read". Что это?? Она у меня на старом компе шла даже когда сгорели оперативная память вместе с видюхой, а на новом идти не хочет вообще (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
|
![]()
Сообщение
#2265
|
|
Level 3 ![]() Класс: Воин Характер: Lawful Evil Раса: Человек ![]() |
Всем доброго времени суток! Тут у мну баг с НВНом случился, всё никак разобраться не могу.. но сперва откомменчу пару фраз))
r1Stranger: "По моему, основное - сценарий и локи. Это ОСОВНАЯ ПРОБЛЕМА." А по-моему как раз нет) Причём вообще конкретно нет)) Ведь откуда берется новый сценарий? Откуда он, так сказать, начинается? Правильно, с идеи. Вот задумал человек сделать историю про вора-маньяка с зачарованным кинжалом на 2d12 огнём - и вперед! Идея уже есть) Сюжет, это как веточки дерева, тогда как его ствол - это основная идея (задумка). По поводу лок... ну что я могу сказать? То, что для меня лично строительство локаций это САМОЕ приятное в строительстве модуля?) Тут уж кому что нравится, но... у мну с локами трабло не было. Кстати, Hedeen, мой тебе совет такой по поводу строительства модулей а-ля история (сюжет). Делай примерно следующую структуру, последовательность строительства модуля: 1. Идея (ну вот у тебя есть мир Хьёрварда, а дальше что? просто подумай, чем ты зацепишь игрока, какими выкрутасами ГГ) 2. Локи. Локи - это первое, с чего стоит начать строительство мода (ИМХО). База, так сказать 3. Чары. Персоонажи, имена для них, их истории - детальная отработка сюжета. Расстановка персоонажей на локах. Доработка лок. 4. Скрипты. Это последняя часть. лишь когда у тебя будет ВСЕ готово, можешь приступать к скриптам. Почему именно так? Потому что иначе тебе придется при исполнении любого квеста триста раз отвлекаться на создание нового чара/шмотки и на продцмывание недостоющих мелочей. По поводу квестов... это отдельная тема. Мой совет горячий и толковый: сразу их не кидайся реализовывать, но! в обязательном порядке записывай их в блокнотик в любой удобной тебе форме с максимальным числом пришедших в голову подробностей. Я, пока локи делал и чаров генерил, напридумывал 12 квестов. И потом их без проблем реализовал. Воть такъ. Всё, отписался по теме, теперь мой вопрос =) Люди, подскажите, пожалуйста, в чём трабла: у меня в Невике почему-то в некоторых случаях всегда прокидывается ("берётся") 20. Например, если друид или рейнджер попытаются использовать навык эмпатия с животными, то они у меня ВСЕГДА выкидывают 20 на костях 1d20. Это не только эмпатии касается - у меня еще и вор всегда берет 20 во всех своих навыках (для умников: вор ПЕРВОГО уровня и навыка "Всегда брать 20" у него нет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ). Дисбаланс страшный получается! играть невозможно с друзьями! Вор если спрятался, так не найдешь... а друид всегда ходит с каким-нибудь dire другом. Этот глюк распространяется не на все 1d20. Только на навыки, да и то лишь на некоторые. Бой идет нормально (слава Тору)... Итак, кто-нибудь знает, как поправить этот баг? Заранее благодарен P.S. NWN+SOU+HOU 1.68 патчик официальный с биотварей скачанный. Пробовал невик переустанавливать - не помогает... все равно берет 20, негодяй... |
![]()
Сообщение
#2266
|
|
Level 12 ![]() Класс: Оборотень Характер: Chaotic Neutral Раса: Нежить NWN: Скриптинг [Sn] ![]() |
Цитата для умников: вор ПЕРВОГО уровня и навыка "Всегда брать 20" у него нет - видишь сурка? - нет - а он есть. это не баг - это "адаптация" D&D какой-то там фиг пойму уже какой редакции для компьютерной игры. |
![]()
Сообщение
#2267
|
|
Level 3 ![]() Класс: Воин Характер: Lawful Evil Раса: Человек ![]() |
azathoth, спасибо, что откликнулся.) Но... думаю, ты меня не до конца понял. Раньше (когда-то давно и не правда (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ) я играл и все было отлично - я проваливал кучу проверок эмпатии и стоял часами перед сундуком, вымаливая двадцатку.
Видимо, в последних версиях так сделано нарочно: всегда берется двадцатка при каких-то действиях... тогда следующий вопрос на засыпку: отключить это можно? можно вернуть нормальную систему подсчёта? рондомную. |
![]()
Сообщение
#2268
|
|
Level 9 ![]() ![]() ![]() Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Эльф ![]() |
А уровень сложности стоит D&D Hardcore?
|
![]()
Сообщение
#2269
|
|
Level 3 ![]() Класс: Воин Характер: Lawful Evil Раса: Человек ![]() |
*грустная усмешка* Все уровни сложности пробовал. На всех одинаковая фигня - в одних случаях рондом, в других - нет.
Например, если я пытаюсь что-то стянуть из кармана (проверка Pickpocket) то там 1d20 + лвл скила, всё честно. А если я пытаюсь поставить ловушку или ещё что-то - всегда 20. не 1 - 20, а 20. С гарантией... Я тут подумал... чуть-чуть)... если не знаете, как решить эту проблему простым способом, может, просто укажете тогда, в каком из скриптов просчитываются броски скилов? Я б порылся... Вобщем, резюме: 1. Есть ли простой или не очень способ поправить систему, вернуть ей честность? 2. Если нет, то можно ли в скриптах порыться и там найти? (вдруг кто натыкался)? 3. У Вас, уважаемые игроки, тоже такое наблюдается? |
![]()
Сообщение
#2270
|
|
Level 3 ![]() Класс: Псионик Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] ![]() |
Может фит на 10 уровне вора взял? (Skill Mastery кажись, он толи накидывает 20, толи максит кубик до 20, я уж не помню)
Сообщение отредактировал Lamonde - Sep 21 2008, 23:26 |
![]()
Сообщение
#2271
|
|
Level 3 ![]() Класс: Воин Характер: Lawful Evil Раса: Человек ![]() |
Цитата вор ПЕРВОГО уровня и навыка "Всегда брать 20" у него нет Да и не только вора это касается. Рейнджер с Друидом исправно берут двадцатку при эмпатии с животными. |
![]()
Сообщение
#2272
|
|
Отверженный ![]() ![]() ![]() ![]() Класс: Теневой Танцор Характер: Neutral Good Раса: Баатезу ![]() |
Цитата Да и не только вора это касается. Рейнджер с Друидом исправно берут двадцатку при эмпатии с животными. а у меня исправно кидается кубик |
![]()
Сообщение
#2273
|
|
Level 11 ![]() Класс: Волшебник Характер: Lawful Evil Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North ![]() |
Не в бою на открывание замков, эмпатию и вроде бы ещё на ловушки (не помню) берутся 20ки. Вроде бы такое было даже в версии 1.00.
Фит Skill Mastery позволяет брать 20 даже в бою. Сообщение отредактировал Ilerien - Sep 22 2008, 18:31 |
![]()
Сообщение
#2274
|
|
Level 2 ![]() Класс: Вор Характер: Neutral Good Раса: Эльф ![]() |
Подскажите пожалуйста где можно скачать патч для НВН.
|
![]()
Сообщение
#2275
|
|
Level 2 ![]() Класс: Варвар Характер: Lawful Good Раса: Человек ![]() |
Ауу! Народ! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Кто-нибудь ответит на мой вопрос? Подскажите, как быть.
Цитата Подскажите пожалуйста где можно скачать патч для НВН. Точно помню, что он есть на офф. сайте Bioware (но, кажется, ставится только на лицензионные версии) и когда-то давно видел его на сайте "Игромании". |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 27th April 2025 - 17:19 |