Одиночный вопрос, Не знаете, где задать вопрос? Пишите сюда! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Одиночный вопрос, Не знаете, где задать вопрос? Пишите сюда! |
Apr 12 2007, 13:23
Сообщение
#126
|
|
Level 4 Класс: Клерик Характер: Lawful Neutral Раса: Человек |
Не запускается обсидиан тулсет. Хотя ресурсы соблюдены и сама игра на настройках выше средних идет норм. Винда ошибку выдает, когда тулсет грузит очередной manager.
Подскажите в чем может быть проблема или что надо установить? |
Apr 12 2007, 13:33
Сообщение
#127
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
1. Причина может быть в плагинах не соответствующих версии игры. Удаляй их по одному, если не знаешь версию каждого, и перезапускай редактор. Остальные можно затем вернуть на место.
2. Удали все из папки оверайд и поставь последний патч еще раз. |
Apr 14 2007, 00:39
Сообщение
#128
|
|
Level 2 Класс: Страшный Пират Характер: Chaotic Neutral Раса: Человек NWN2: Маппинг |
Поставил патч 1.05 и тулсет отказывет запускатся... пишет ошибку "Приложение не было запущено, поскольку оно не корректно настроено Повторная установка приложения может решить данную проблему"... удалил все, переустановил, пропатчил, пишет тоже самое... Никто не сталкивался с такой проблей мой?
|
Apr 14 2007, 16:32
Сообщение
#129
|
|
Level 9 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Эльф |
У меня примерно такая бага была на windows Vista - решилась включением режима совместимости и отключением Aero.
|
Apr 14 2007, 21:17
Сообщение
#130
|
|
Level 2 Класс: Маг Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Daniel, переименуй или удали файл NWN2ToolsetLauncher.exe.manifest
Все заработает. Obsidian скоро обещает сделать Hotfix |
Apr 16 2007, 00:54
Сообщение
#131
|
|
Level 2 Класс: Страшный Пират Характер: Chaotic Neutral Раса: Человек NWN2: Маппинг |
rus
Спасибо, помогло |
Apr 16 2007, 08:09
Сообщение
#132
|
|
Level 1 Класс: Фея Характер: Lawful Good Раса: Фея |
Помогите пожалуйста!
Bместо неба у меня отображаются голубые и синие прямоугольники. Причём когда я убираю опцию полный экран и появляется оконный режим - с небом в этом окне все нормально. Версия у меня - скаченная из инета Акелла, переделанная в англ версию и пропатченная до 1.5 по инструкции, взятой с настоящего форума. Проблем при установке никаких не было. DirectX скачен последний. Данные компа: видеокарта GeForce 7300 LE Intel®Core2 CPU 6400 @ 2.13GHz 2.13 GHz, 2,00 GB of RAM |
Apr 16 2007, 10:25
Сообщение
#133
|
|
Level 4 Класс: Клерик Характер: Lawful Neutral Раса: Человек |
Цитата(r1Stranger @ Apr 12 2007, 13:23) [snapback]107032[/snapback] Не запускается обсидиан тулсет. Хотя ресурсы соблюдены и сама игра на настройках выше средних идет норм. Винда ошибку выдает, когда тулсет грузит очередной manager. Подскажите в чем может быть проблема или что надо установить? Я вообще нікакіх аддонов не сатавил, у меня обычная лицензионка от Акеллы. Версия 1,08 что то такое. Комп семпрон 3000,материнка фокскон, 900 оперативы ддр, радеон х600 256 мб видио. Может такое быть что для игры ресурсов хватает а для тулсета нет? |
Apr 16 2007, 13:07
Сообщение
#134
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Цитата(r1Stranger @ Apr 16 2007, 11:25) [snapback]107171[/snapback] Может такое быть что для игры ресурсов хватает а для тулсета нет? Нет, такого быть не может. Поставь патч 1.04 от Акеллы. |
Apr 16 2007, 22:31
Сообщение
#135
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
а у меня просто после патча (1.04 акела) перестал запускаться тулсет. Окошко его загрузки мелькает и все (в процессах тоже на секунду тулсет появляется, потом исчезает). Винда ХР 2 пак, Дуо 6400, 8800gts, 2гиг мозгов, места вагон.
|
Apr 17 2007, 07:24
Сообщение
#136
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Акелла отстой. Искать что они накосячили там еще никто из них не будет. Им нужна игрулина а не тулсет.
|
Apr 18 2007, 12:41
Сообщение
#137
|
|
Level 1 Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек |
В игре несколько раз были ситуации когда количество компаньонов было больше четырех, причем ими можно было полноценно управлять, а значит, как мне кажется, где то и как то можно убрать ограничение на четырех сопровождающих...
Например в локации Ферма Шандры когда туда уходит Аммон Джеро он по ходу присоединяется и бой с демоном идет уже вместе с ним Очень хочется побегать ватагой по просторам Фаеруна Подскажите можно ли это сделать??? |
Apr 18 2007, 13:28
Сообщение
#138
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
функцийе SetMaxHenchmans() какой-нить (или что-то близкое). в НВН1 такая была.
|
Apr 19 2007, 09:01
Сообщение
#139
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Открываешь консоль -> DebugMode 1 -> rs ga_party_limit(6) и бегай хоть со всеми шестью сразу.
|
Apr 20 2007, 16:24
Сообщение
#140
|
|
Level 2 Класс: Маг Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Lex, акелловский патч обновляет игру до версии 1.4.860 Проблема с запуском тулсета была и в той же английской версии. Для решения проблемы Обсидиан выпустил обновление до 1.4.870. Правда акелла это обновление выпустить не потрудилась.
|
Apr 20 2007, 16:38
Сообщение
#141
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Rus, я тебя немного поправлю, поскольку у меня английская версия. Так вот, там проблема была только с не американской версией игры и решалась она сменой региональных настроек на США.
Хоть я и поставил 1.04.870, но игра при запуске все равно пишет 1.04.860 (final). BTW, за перевод tlk, спасибо. Правда шрифты не влазят. |
Apr 23 2007, 14:13
Сообщение
#142
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
Вот такие странные у Обсидиан понятия об амфитеатре. Мало того что перс заходит через сцену (зритель должен заходить сверху, там где арка), так ещё и по воздуху... Сверху как зайти, есть мысли?
http://smages.com/2bbfded073928f41f5f7e953e393a96a.jpg.html |
May 2 2007, 22:35
Сообщение
#143
|
|
Level 13 Класс: Ниндзя Характер: Chaotic Evil Раса: Танар'ри |
Ёжик, сделай рампу. Или телепорт. Или утопи амфитеатр до уровня земли. Гланое точно высоту подогнать.
|
May 7 2007, 13:16
Сообщение
#144
|
|
Level 13 Класс: Ниндзя Характер: Chaotic Evil Раса: Танар'ри |
Чисто академический интерес:
Складываеммость/нескладываемость бонусов и эффектов вшита намертво или поддается редактированию? |
May 7 2007, 19:41
Сообщение
#145
|
|
Level 1 Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек |
еще вопросик
есть желание и возможность(работаю на радио) принять участие в озвучке модулей и в написании сюжетов квестов диалогов и персонажей Куда обратиться? |
May 7 2007, 19:49
Сообщение
#146
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
|
May 13 2007, 19:44
Сообщение
#147
|
|
Ушедший на войну Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Контент |
все Data ресурсы запакованы ZIP, при распаковке, оказывается, что внутри архива не массив файлов, а еще одна папка с таким же именем, как и архив, и только внутри нее все файлы. Это у меня архиватор выделывается - или так у всех ????
Просто я не знаю, в оверрайде соблюдать ту же последовательность Owerride \ data \ ИМЯ_папки1 -> ИМЯ_папки1 -> файл или всетаки Owerride \ data \ ИМЯ_папки1 -> файл Если в Оверрайде есть что-то что не нравится тулсету - он просто вылетает при запуске =\ На заметку: падучесть тулсета от малейших изменений terrainmaterials.2DA - глюк патча 1.05 а не ваших рук. Сообщение отредактировал Leon PRO - May 13 2007, 19:45 |
May 13 2007, 20:44
Сообщение
#148
|
|
Level 4 Класс: Обыватель Характер: True Neutral Раса: Человек NWN2: Маппинг |
Цитата(Leon PRO @ May 13 2007, 20:44) [snapback]108200[/snapback] Просто я не знаю, в оверрайде соблюдать ту же последовательность Могу поделиться опытом:Owerride \ data \ ИМЯ_папки1 -> ИМЯ_папки1 -> файл или всетаки Owerride \ data \ ИМЯ_папки1 -> файл у меня файлы, помещенные в оверрайд в виде override\data\папка\файл override\папка\файл override\файл работают во всех этих трех случаях |
May 13 2007, 20:57
Сообщение
#149
|
|
Level 6 Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Нежить |
Народ, ну вы убиваете. Не важно куда вы что ложите в овверайде, ни тулсет ни игра не проверяет пути к файлам, им важны лишь названия файлов. Это проверено. Кто не верит - сами можете попробовать. Лично я для удобство все разлаживаю по папочкам, но технически в этом никакого смысла нет. Если тулсет вылетает когда есть что-то в овверайде - проверьте это самое.
В версси 1.05 вообще весело сделали. Если раньше, например, в каком-то 2да была ошибка (ну например название текстуры не так написали), то тулсет на это никак не реагировал, сейчас же он просто вылетает. У меня, например, вылетало, потому что для новых, добавленных в 2да текстур не было изображений маленьких (которые 64х64, ложаццо в папку тулсета). Конечно же, удобно в том плане что если где-то что-то не так написал (а когда пишешь пару сотен плейсов - такое бывает), то об этом сразу же узнаешь. С другой стороны, теперь что бы проверить ту же новую текстурку приходится делать к ней все. Правда, если нет файлов текстуры ******_c.dds и ****_n.dds то тулсет не жалуется. Это я вам к тому, что тулсет безпричинно от малейших изменений terrainmaterials.2DA и всех остальных 2да не падает. Просто нужно быть внимательней =) Да, и еще на заметку - в trees.2da в названиях деревьев (label кажется) нельзя писать цифры, иначе вы их просто не увидете. |
May 13 2007, 21:18
Сообщение
#150
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
Armor Darks, гуд! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
Если есть желание делиться с народом опытом, чтобы другие не наступали на теже грабли, то открылась Вика: http://www.wiki.city-of-masters.ru . Будет очень приятно видеть там свежую инфу. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Текстовая версия | Сейчас: 13th May 2024 - 09:45 |